3DO

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3DO Interactive Multiplayer
3do20real.jpg
Datos
Fabricante Panasonic (con la ayuda de Sanyo y GoldStar)
Tipo Xbox de los 90s
Lanzamiento 1993
Unidades vendidas Cien en Estados Unidos y Canadá, 50 en Europa y como 10 en Japón
Datos curiosos La única consola que sacó Panasonic y la última por fortuna
Cita3.png¿3DO? ¿Y qué mierda es eso?Cita4.png
Gamer sobre la 3DO
Cita3.png¿Qué weá? ¿Que Panasonic sacó su propia consola?Cita4.png
Geek sobre la 3DO
Cita3.pngNo se, jamás había escuchado de esta consola, y yo que me manejo en estoCita4.png
Informático sobre la 3DO
Cita3.pngQue raro, no tiene el logo en la consolaCita4.png
sobre la 3DO, pensando que es una Xbox

La 3DO (conocida como la 3DO Interactive Multiplayer en su nombre largo) fue una consola creada por la empresa tecnológica Panasonic a comienzos de los 90s, en un intento vago de sumarse a la pelea por ser la consola del momento, dominada principalmente por PlayStation y Nintendo 64. Fue de las primeras en usar el 3D en sus gráficas y los CDs en sus juegos, pero todo eso valió madres pues era demasiado cara para lo que ofrecía, como la mayoría de su generación.

[editar] Historia

3DO logo2.jpg

El feo logo en cuestión

[editar] La creación

A comienzos de los 90s, los juegos en 2D todavía reinaban y consolas como la SNES y el Sega Genesis eran los reyes de la colina, y sólo los PC y algunos arcades enían el privilegio de tener juegos en 3D. Considerando esto, en 1991 los de Panasonic pensaron "y si hacemos una consola nosotros con gráficos en 3D, seríamos los líderes sin duda y ganaríamos mucho dinero". Es así que se pusieron a trabajar en ello y así nació la 3DO.

[editar] El lanzamiento

La 3DO fue lanzada en 1993 siendo la primera consola en hacer gráficos caseros en 3D para los hogares. Y al igual que Atari, Nintendo y Sega en esos años, los mismos creadores de la consola hacían juegos bajo el nombre de "The 3DO Company", un título muy original. El gran problema es que el precio inicial de la consola era de 700 dólares, una cifra impagable para cualquier gamer de la época, aunque los creadores afirmaban que no era tan cara, sino que de sólo 600 dólares (igualmente caro). Si bien fueron los pioneros, pronto no tardaron en aparecerle rivales que tenían incluso mejor tecnología y precios mucho más accesibles (véase PlayStation).

[editar] El fin

Lamentablemente no les fue para nada bien, pues tenían que competir con la PlayStation y el Nintendo 64, sus 2 contendores más famosos y poderosos, sin mencionar que Atari y SEGA estaban en la pelea (y también perdiendo) con sus consolas Jaguar y Saturn respectivamente. Y ni hablar de la gran cantidad de consolas tan mediocres como la 3DO, como las FM Towns Marty, Amiga CD32, PC-FX, Apple Bandai Pippin y Bandai Playdia, cada una más mierda que la anterior. Al final 3 años después de haber lanzado la 3DO, Panasonic mandó todo a la conchetumare y sólo se dedicó a hacer TV y demases electrodomésticos. Aunque al par de años después quisieron hacer una nueva, la M2, pero terminaron por cancelarla porque el fantasma de la 3DO seguía ahí.

[editar] Características

Crash-n-burn.jpg

No, no es el F-Zero, es el Crash n' Burn

[editar] Sistema

La 3DO fue la primera consola en usar el sistema de 32-bits, años antes que apareciera la PlayStation, y con un sistema de sonido de 16-bit que en esos tiempos se oía con calidad de CD. Aunque no tardaron mucho en igualar su sistema.

[editar] Gráficas

En esos tiempos, los únicos que podían dar gráficos en 3D eran los arcades y los PCs. Gracias al sistema que ideó la 3DO, finalmente había una consola que pudiera traspasar esos gráficos a una pantalla para jugar con ellos.

[editar] Sistema de CDs

La 3DO fue de las primeras consolas en usar los CD para sus juegos, junto con la Phillips CD-i. Obviamente cuando apareciera esta última, ambas consolas se irían a la mierda pues la PSX demostró ser mejor que ellas, pero aún así fueron los pioneros, algo es algo.

[editar] Controles

Ninguna novedad, un control con una cruz y 3 botones, toda una novedad para la época, que las consolas siguientes se encargarían de dejar obsoleto con sus 10 botones y más.

[editar] Variantes

3DO REAL II.jpg

La FZ-10, la versión light de la 3DO (pero que igual es la misma cosa)

Tras su lanzamiento, y al ser hecho por varias compañías en conjunto, la 3DO sacó varias versiones de su consola, cada cual más mala que la anterior:

  • Panasonic FZ-1 R.E.A.L. 3DO: La clásica que sale en la foto de arriba, tan gigante como la Xbox que saldría décadas más tarde. Es la versión más conocida de esta consola.
  • Panasonic FZ-10 R.E.A.L. 3DO: Versión light de la anterior con carga de CD superior y ser más delgada y liviana que su antecesora. Se supone que las consolas lo hacen cuando están por decaer, pero la 3DO hasta en eso se adelantó.
  • Goldstar 3DO: La misma, pero hecha por GoldStar (ahora LG) de similar diseño que la primera. Pero al ser de otra compañía y usar otros componentes, se fueron a la mierda puies habían juegos incompatibles con esta.
  • Creative 3DO Blaster: Add-on para el PC para poder jugar los juegos de la 3DO en tu computador (cuando aún no creaban los emuladores, claro).
  • Panasonic ROBO 3DO y Sanyo TRY 3DO: Variantes japonesas de la 3DO que no funcionaron mejor que las anteriores.

[editar] Juegos

Gex.jpg

Gex, la lagartija más famosa de la PSX 3DO

[editar] Exclusivos

Aunque no lo creas, sacaron juegos originales para esta consola, he aquí algunos de ellos:

[editar] De otros lares

Juegos que tenían a la 3DO como uno de sus puertos, pero que puedes jugar en cualquier otra consola o PC:

  • Doom y Wolfenstein 3D: Aprovechando el nacimiento de los FPS, iD Software aprovechó de tirar sus primeros juegos en cuanta consola y PC hubiera, incluído el 3DO.
  • Alone in the Dark: Adaptación del primer juego de esta saga de terror que partió en PC y que le fue tan bien que sacó muchas secuelas e incluso un par de películas.
  • Samurai Shodown: Adaptación más fiel a los arcades de esa época, hasta mejor que la Neo Geo, pero nada más.
  • Super Street Fighter II Turbo: Igual que el anterior.
  • Waterworld: Igual de malo que la película misma de Kevin Costner fue esta adaptación a la 3DO, aunque fue peor la de Virtual Boy, en todo caso.
  • Primal Rage: El juego de los dinosaurios también salió para esta consola, siendo uno de sus puertos principales. Hay rumores de que que la secuela que nunca salió podría haberse lanzado exclusivo para esta consola, pero al final todo era mentira.
  • Lemmings: El juego de las personitas que está de los tiempos del Atari también tuvo su adaptación a la 3DO con los mismos gráficos de siempre.
Scott-3do.png

Carátula del juego de Scott Pilgrim para 3DO

[editar] Los que no fueron

Juegos que se supone saldrían para esta consola, pero al ver que se iba a la mierda, abortaron planes y los mudaron a otras consolas, principalmente la PlayStation:

[editar] ¿Sabías que...

  • ... nadie tuvo una 3DO en Latinoamérica?
  • ... excepto tal vez en Brasil?
  • ... Panasonic trató de sacar más consolas, pero eran aún más mierda por lo que las terminó cancelando todas?
  • ... incluyendo una modificación de la Gamecube con lector de DVD?
  • ... con lo que salía la 3DO, te podías comprar unas PlayStation, Nintendo 64, Game Boy Advance y hasta te sobraba dinero para comprarles juegos a esas 3?
  • ... aunque no era tan cara como la Neo Geo?
  • ... "The 3DO Company" siguió sacando juegos igual de mediocres para otras consolas años después de que se acabara la 3DO?
  • ... actualmente hay unos pocos nerds que siguen pegados con la 3DO?
  • ... e incluso un par de ellos ha hecho juegos homebrew?
  • ... uno de ellos un plagio de Pokémon?
  • ... aún hay gente que vende la consola y sus juegos en eBay?
  • ... y que sigue siendo tan cara como en los 90s?

[editar] Enlaces Tresdeoeros

[editar] Otros fracasos consoleros

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