Ajedrez
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Llamado desde Deporte Ciencia hasta la versión civilizada de la guerra y, por supuesto, Pasatiempo Mental, el Ajedrez se caracteriza por el hecho de que ninguna partida es igual a la otra y de lo emocionante que puede llegar a ser el relato de un juego de ajedrez.
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[editar] Historia
El Ajedrez fue inventado allá por el año de 1.345 A.D.H. (Antes de Hoy) por un matemático hindú llamado Swahmi Salami Pastrami Botaibaba.
En un principio consistía en la representación artística sobre un escenario de una guerra (diseñado por fumadores de opio orientales) entre dos superpotencias (de ese entonces): China, Andorra y/o Japón, dependiendo de a quién le tocara el turno anual del juego. Cada bando estaba integrado por 32 actores que iban cumpliendo un papel determinado. Los más numerosos eran llamados peones porque eran asesinados al pedo a principios de la obra; luego quedaba la última línea de defensa, integrada por ocho Samurais por el lado de Japón, ocho Guardias Civiles por el andorrano, y ocho Guerreros Mongoles por el lado de China, los cuales luchaban hasta que solo uno quedase en pie. El bando al que perteneciera el ganador era el que salia victorioso, y su premio era el honor de sepultar al resto de los actores-combatientes, porque si algo se buscaba era el realismo de la escena.
Con el transcurso del tiempo los recursos (y los actores) se fueron agotando, ante lo cual quienes practicaban estas representaciones se vieron obligados a tallar figuras en madera. Primero tallaron los peones, pero redujeron su numero a ocho para evitar el dominio económico mundial chino mediante técnicas económicas tercermundistas que ocluyeran los otros mercados.
Decidieron entonces los talladores que, si iban a tener ocho peones, era natural tener ocho piezas detrás de los peones, de las cuales tres vienen de pares y una pareja real. De esa forma quedó diseñado el tablero tal como lo conocemos hasta el día de hoy, y las reglas básicas que serán explicadas más adelante (de alguna manera).
El mejor jugador de este juego (que hasta entonces era conocido por el simple y sencillo nombre de Galaicatusamaikalikatasidartagautamamahatmagandhibajamel ajaulajaime, mejor conocido como Pedrito, como lo bautizó su creador, que en dialecto hindú significa exactamente eso) era un íbero que fue a la India a buscar fortuna, pero nunca la encontró. Hizo fama como luchador en lodo, pero cuando se fue haciendo viejo solamente podia jugar al Galaicatusamaikalikatasidartagautamamahatmagandhibajamel ajaulajaime, en el cual fue adquiriendo cada vez mayor destreza. El nombre de este íbero era Alonso Jedrez. Llego a ser el primer campeón íbero de la India en Galaicatusamaikalikatasidartagautamamahatmagandhibajamelajaulajaime, hasta que fue derrotado por otro joven íbero llamado Robertito Pescador, que había viajado a la India, el cual después al volver a su tierra natal llevó el juego diciendo "Y cagoenlahostia que yo allá en La India pueh que llegué a ser campeón ganando al Jedrez ese" ante lo cual un amigo le preguntó "¿a quién jugando a qué?" y le contestó "¡A Jedrez, cagoenlahostia!"...de donde viene su denominación actual.
[editar] Piezas y reglas de juego
En un tablero se distribuyen treinta y dos piezas (16 de un lado y 24 del otro), dieciséis blancos y dieciséis negros y los japoneses que limpian el tablero, que se van ubicando en las respectivas dos últimas líneas del tablero, de forma tal que se les pueda tomar la foto. Las piezas son:
- Peón: Es el soldado, la pieza de menor valor, el perraje. Hay ocho por lado y padecen de hemiplejia, es decir, caminan hacia adelante (solo un espacio) y si pueden te juegan chueco. Las primeras figuras talladas llevaban la boca torcida. Si logran llegar al otro extremo del tablero digievolucionan a una pieza de mayor valor (como siempre con los del estrato social C4).
- Torre: Dos por lado, mueve y come (captura por si no me entiende) de forma lineal sin limitación de cuadros siempre que estos no esten ocupados por otra pieza del mismo color. Los juegos de Ajedrez Made in USA ya no las traen.
- Caballo: Dos por lado, es el único que puede saltar piezas y mueve en forma de L mayúscula. Es una pieza muy útil, sobre todo al considerar que es un caballo sin patas.
- Alfil: Dos por lado. Es el representante de la Iglesia Católica que siempre debe estar presente; no es de extrañar que solamente se mueva en forma diagonal y siempre por el mismo color (que ya se sabe lo obtusos que son estos...). Por alguna extraña razón uno se encuentra al lado de la Reina y el otro al lado del Rey...pero no podemos suponer malas intenciones.
- Primera Dama: Una por lado. Es la pieza más poderosa. Mueve y come en todas direcciones. Una verdadera femme fatale. Ligera de cascos y altanera, ponerse a su alcance es muerte segura. Como toda mujer. Existe gente que cree que al perder esta pieza se pierde el juego entero y se retira.
- Rey: Tambien llamado Secretario general en el Ajedrez ruso, Uno por lado. Mueve en todas direcciones pero un solo espacio(por que todos los reyes son gordos y huevones), salvo cuando realiza la
cobardeclásica jugada del enroque en la que mueve dos espacios paraesconderseser protegido por la torre. Nunca es capturado, pero el juego se pierde cuando su captura es inminente e inevitable, o cuando se rinde. Como todos los reyes.
El peón en su primera movida puede avanzar dos espacios. Las blancas juegan primero. El tiempo pasa. Nos vamos poniendo viejos. El amor no lo reflejo...como ayeeeeeer....
[editar] Teorías acerca del Ajedrez
[editar] ¿SabÍas que
- ...El Hecho de que las piezas blancas siempre partan primero puede ser una señal de racismo hacia los negros? Hay una teoría que dice que Hitler con el KKK viajaron al pasado, haciendo que las piezas negras partan después.
- ...Si Tú por el primer cuadro me das un peso, por el segundo 2, por el tercero 4, por el cuarto 8, y así susesivamente duplicando la cantidad, hipotecarías tu casa para pagar tus deudas.?
- ...Y que no te alcanzaría, así que serías mi esclavo para siempre (MUAHAHAHAHAHAHA)?
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