GNU GPL

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Si el quijote hubiera sido un programa, primero muerto lo publico bajo GPL...
Miguel de Cervantes sobre lo que es GPL y su obra...
¿Cuantas veces tengo que decirlo?, GNU NO ES UNIX...
Richard Stallman sobre cualquier cosa y GPL
Es un gran sistema de sexo servisios gratuitos
Bush no tan equivocado sobre lo que es GPL

GNU GPL (en adelante sólo GNU) es un tipo de licencia que se usa en programas y juegos informáticos. Los programas bajo esta licencia que presenta las siguientes características:

  • 1-El programa o juego en cuestión no puede pesar más de 7 MB ya que sería un exceso de funcionalidad.
  • 2-Al hacer un programa, aceptas que cualquiera puede editarlo y llevarse el mérito, que se forre y además te lo restriegue en la cara un millon de veces (Esto puede ser bajo licencia GPL o GDF).
  • 3-Los juegos deben aburrir en un máximo de 15 min, si no, deberás pensar en hacerlo Freeware.
  • 4-Tiene que tener una versión para Hasefroch, Mac, Linux, Unix y MS-DOS que sean idénticas entre sí pero que no funcione en la plataforma para la que fue diseñada (CASO REAL).
  • 5-Deberá tener al menos 3 bugs que no dejen usar el programa. Cuando se actualize se arreglarán bugs que afecten a un 0.2% (máximo) de los usuarios.
  • 6-Las características por implantar se retrasarán hasta que el proyecto muera o algun idiota decida hacerse cargo, pero es mas probable que te parta un rayo.
  • 7-Tux tiene que aparecer en algún momento aunque el juego se llame "El increíble y supergenial juego Windowsero en donde no aparece ni un solo pinguino llamado Tux" ya sea como arma super secreta, aunque muchos windowceros prefeririamos que fuera el villano mas patetico.
  • 8-Si es uno de los llamados "clones libres" tiene que ofrecer un máximo del 3% de funcionalidad del original y diferenciarse cada vez más según el proyecto avance (si es que avanza claro MUHAHAHAHAHA...).

Si la tercera regla es incumplida se aplica el castigo ya mencionado. Si se incumple cualquier otra deberás dejar el proyecto o bien a otra persona (y que pueda aplicar la 2ª regla) o bien abandonarlo en Sourceforge.net hasta que alguien lo adopte de nuevo; cosa que como ya dijimos, es mas probale que te caiga un rayo encima que alguien lo tome MUHAHAHAHAHA....

Contenido

[editar] Historia

Esta es la historia de esta licencia...

[editar] Un poco de Historia

Tururu...tururu, GNU=GPL...

[editar] Historia sin resumir

Richard Stallman predicando sobre GNU en plena misa...

GNU lo inventó Richard Stallman en un desesperado intento de adueñarse de un programa que algún friki creó.

Como vemos la historia de GNU es muy corta ya que hasta ahí todo fue importante, pero desde entonces todo ha sido igual. En realidad, Sony se comporta como si las cosas de Nintendo fueran GNU (como se explica en la segunda característica). Por ello se conjetura que la vida de GNU durará hasta que alguien la chafe. (Lo lógico, ¿no?)

[editar] Significados

El significado de GNU varía en cada país (ya de paso el original se desconoce). Así en Gran Bretaña se le conoce como "Great Nation Universalizing", heciendo referencia a lo chulos autoestimistas que son. En África se le conoce como "Granumbu Nuncango Ululungo" y no se sabe por qué. En China es "Ghiniwhoki Nunchaku Uniminati" y tampoco se sabe por qué exactamente.

Obviamente, debido a la incultura que reina en el mundo, ninguno de estos significados tienen que ver con qué es GNU en realidad.

La palabra GNU GPL hace referencia a:

  • G-argara
  • N-o
  • U-til
  • G-eneralmente
  • P-en...sativo
  • L-ibre

Aunque los Linux-ceros afirman que significa Licencia Pública General de ñu

[editar] Construcción

Hacer un programa GNU es sencillo, ya que el único requisito fijo es el Fotoshó (si es un juego) y saber programar. El siguiente paso es buscar por Interné la "ayuda que nunca encontrarás" o preguntárselo a un friki amigo tuyo que entienda de Informática para que te líe y te trate como un luser. El resto es confidencial y aleatorio. Para averiguarlo se recomienda fumarse un canuto en casa de Shrek. Así nos haremos ideas básicas sobre la construcción y desarrollo del juego/programa deseado.

[editar] Enlaces Externos

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