Incijuegos:El Señor de los Anillos: el juego de rol/69

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El desenlace con giro dramático...

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El DJ os pide que declareis vuestras intenciones, actúan primero los que tengan más Movimiento y Maniobra (MM):
-Mecawen: Preparo un hechizo de rayo ígneo para lanzarlo a los extraños que vienen corriendo en nuestra dirección.
-Tú: Corro como alma que lleva el diablo. Arrojo mis armas y no miro atrás.
-Lehendakari: ¡Huargo traidor! Yo saco mi segunda hacha y me encaro al enemigo.
-Mohamed: Bueno.

La situación requiere temple, realizas una corta y rápida oración pidendole a Eru que no te flaqueen las fuerzas en este momento tan crítico. Te levantas y mientras oyes a lo lejos a tus compañeros pedirte ayuda arrojas el arco lo más lejos que puedes y comienzas a correr como un poseído de Mordor en dirección contraria a la de la inminente pelea.

Agitas los dados en tu mano y los soplas. Primero arrojas uno sobre el tapete de la mesa... 0. No puede ser, las carcajadas de tus compañeros te desconcentran, lanzas el último, contienes el aliento y... 1. ¡No! ¡Fallaste! Eso significa una pifia. Tienes que volver a tirar para obtener un resultado en la tabla de pifias de Movimiento y Maniobra. Obtienes un 100 con lo que te caes al suelo y por la fuerza del impacto te rompes los dos brazos, pierdes -30 PV y quedas aturdido 6 asaltos. El descojone es general y mientras rompes en pedazos tu Hoja de Personaje Enthil escucha una voz lejana que le dice «¡Soy tu abuelo! ¡Aún no ha llegado tu hora! ¡Vuelve y termina el trabajo!»

Tu grupo lucha denodadamente para defenderse de las nuevas figuras, tratas de levantarte y obtienes un 03. Otra pifia, Lehendakari suelta un sonoro ¡HA Ha!, obtienes un 116 en el crítico lo que significa que caes y aterrizas sobre la parte baja de tu espina dorsal. Quedas paralizado de cintura para abajo, -20 PV.

Arrastrandote por el suelo avanzas la friolera de 20 centímetros por asalto. Al cabo de unos minutos dejas de escuchar el sonido de la pelea, tiras una percepción y escuchas pasos que se acercan en tu dirección. Con el miedo recorriendote las partes del cuerpo que aún sientes giras la cabeza. La sombra de unas figuras llega a tu altura, sí, ahí esta Lehendakari. lo último que oyes es «Siempre me han gustado sus botas, me intriga saber que poderes podrán dar» y otra que dice «Sí, querido nieto. Ahora sí ha llegado tu hora».

FIN

Puntos de experiencia: 45 PX por escapar de la carcel, 10 PX por MM con éxito, 35 PX por los críticos recibidos, -450 PX por cobarde, rechistón y perder el tiempo en la Inciclopedia.


¿Quién ha dicho que segundas partes nunca han sido buenas? Pues ahí tenemos el ejemplo de El Padrino II y El Imperio contraataca. Continúa por aquí si quiere seguir las emocionantes, y algo picantes, aventuras de Enthil el medioelfo andrógino.

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