Kaiji

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Kaiji
カイジ

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GéneroReality show, Azar, Dinero, ZAWA ZAWA, MANLY TEARS
Manga
AutorNobuyuki Fukumoto
PublicaciónJapón
Publicado enYoung Magazine
Primera Publicación1996
N° de Tomos39
Anime
Dirigido porTakeshi Kitano
EstudioMadhouse
Emitido enJapón
Primera emisión2007-2008
Número de Episodios26+26
Películas

1

OVAs

0


Cita3.pngZAWA... ZAWA...Cita4.png
Un otaku sobre la serie
Cita3.png¡Kuso... Kuso!Cita4.png
Kaiji Itou empapado en lágrimas porque se le acabaron sus Maruboros
Cita3.png¡Machistas!Cita4.png
Una feminista quejándose de que casi no hay mujeres en la serie (para qué carajos)
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La cara de un participante cualquiera en un reality show japonés.

Kaiji es el primer programa de concursos y reality show japonés llevado al manga y anime. La idea fue de Nobuyuki Fukumoto, pero cuando fue descubierto por Takeshi Kitano, conociendo cómo le encanta ver sufrir a la gente, de inmediato lo apadrinó y lo hizo adaptar a animación, usando un nuevo método de dibujo con rotuladores gruesos que reduce considerablemente el tiempo de producción. En sí la serie es una alegoría de cómo los poderosos viven oprimiendo a los necesitados y divirtiéndose a costa de sus desgracias, pero eso es lo de menos, lo importante es que rezuma moeGAR por los cuatro costados, y en esta época de cambios decisivos en la industria del anime, tal contraste es bien aceptado por los conocedores del género.

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Kaiji antes del concurso.

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Kaiji durante el concurso.

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Kaiji después del concurso.

[editar] Guión

Siguiendo la tradición de creatividad de los programas de concursos japoneses, en Kaiji se intenta determinar qué cantidad de putadas hacen falta para provocar que un japonés desempleado promedio se haga el seppuku. Tras una cuidadosa selección, se ha sometido a esta prueba a un don nadie endeudado llamado Kaiji Itou (sin que él se dé cuenta), atraído por la promesa de pagar sus deudas y ofrecerle una cirugía de nariz gratis tras participar en unos cuantos inofensivos jueguitos. Lo que los malvados directores de la cadena no sospechan es que Kaiji cuenta con el Poder del Mullet y de las Manly Tears, que le permitirán salvarse por los pelos de cualquier locura que se les ocurra echarle encima, y eventualmente le harán enfrentarse cara a cara con el poder oculto tras todos los juegos.

[editar] Personajes

[editar] Pobres

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Kaiji tiene dos caras: una afilada de frente...

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...y otra más angulosa de perfil. ¡Es magia!

[editar] Kaiji Itou

Kaiji, después de haberse graduado de la secundaria, decide ir a Tokyo para dedicarse a lo que todo graduado japonés quiere: sake, pachinko y lolis. Lástima que se da cuenta muy tarde de que para todo esto necesita dinero y él no puede conseguir trabajo por culpa de su inmensa nariz, que accidentalmente podría lastimar a los clientes o dañar los equipos de oficina. Además es un llorón, porque lo único que se le ocurre hacer en su guarida es ahogarse en un mar de lágrimas, ya sea porque se ha acabado todos los cigarrillos o porque siempre pierde apostando el único dinero que logra mangar en el Metro.

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La marca favorita de Kaiji en sus escapadas de vandalismo es “Merusedesu Bentsu” (o su copia japonesa). Mejor dicho, “Ecaep” o “Peace” al revés.

El pobre diablo se consuela de esta triste realidad buscando coches caros estacionados, para entretenerse rayándolos, pinchándoles las ruedas y robándoles sus emblemas. Podría haber vendido estos emblemas a un negocio de tuning en vez de lamentarse tanto. Hasta que un día le pincha las ruedas a un coche equivocado, se investiga y se descubre que es garante de una deuda aún no saldada de casi 4 millones de yenes (alrededor de 7,25 euros). Por esa causa deciden que es el candidato perfecto para el Reality Show.

Ahí nace la Leyenda. El mito del perdedor que conecta los cores restantes de su cerebro sólo cuando ve su vida amenazada, y cuando no lo hace se la pasa llorando. El mito de Kaiji.

[editar] Takeshi Furuhata

El amigo que buscó a Kaiji como fiador y salió huyendo (aprovechándose de que Kaiji era más tonto que él), hasta que un año después se encontraron en el Crucero del Dolor y Kaiji, tonto al fin, lo perdona... y es traicionado de nuevo.

[editar] Jouji Funai

Un veterano de estas lides, que en el Crucero llega a un acuerdo con Kaiji para pasar a la siguiente ronda. ¿Adivina qué?... estafa al pobre narizón (ya ni gracia hace). Menos mal que Kaiji se recupera y se venga de él para seguir en el juego.

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KAIJI KNEE!!1!

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KAIJI KICK!!1!

[editar] Mamoru Andou

Gordo, feo, apestoso e inútil, hecho con el molde de un otaku gordo de Akihabara pero sin lo otaku. Obviamente es uno de esos tipos tan acomplejados que están locos por pegarle una puñalada trapera al primero que se le cruce enfrente. Cualquiera lo podría detectar a simple vista... menos nuestro gilipollas favorito, Kaiji, quien nuevamente se asocia a él y nuevamente es traicionado. Por suerte, dado que es un perdedor y está escrito en su destino, Andou recibe su merecido, los golpes más justos y esperados de toda la serie.

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KAIJI HEADBUTT!!1!

[editar] Kitami

Es como una especie de clon de Kaiji rubio y con el mentón cuadrado, que especula con las cartas en el arco argumental del Crucero. Pero realmente está ahí para ser humillado por nuestro prota y recibir su buen Kaiji Headbutt, gracias al hecho de que el cabello rubio es menos efectivo que el negro amortiguando los golpes.

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¿Alguna vez le han dicho que el número 4 significa “muerte” en japonés?

[editar] Ishida “Gacela” Thomson

El miedo personificado en un asalariado cuarentón con deudas hasta las pestañas. Su semblante refleja tanto temor y nerviosismo, que por pena Kaiji lo rescató de ir a la agencia de trabajo en el Crucero. Ya en la ronda final del “Líete Tú de la Viga Deluxe”, Ishida alcanza el momento de iluminación más grande de su vida, cuando descubre que es un auténtico y definitivo perdedor sin nada que lograr. Así que recurre a la solución más al alcance y se cubre de gloria (según el criterio de Kaiji). Sus pantalones con manchas marrones fueron obviados en la versión animada, para evitarles un espectáculo de mal gusto a los televidentes.

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Sahara.

[editar] Sahara Cudeiro

Sahara ama las estafas. Se esfuerza por engañar a todo el que pueda, dondequiera que esté y cuanto dinero tenga o le falte. Menos a Kaiji, que le parece demasiado perdedor como para ganarle algo útil. Aparece en Carrefour y después en el arco de “Líete Tú de la Viga” y casi ve la luz cuando alcanza el otro extremo en la fase final y cree que ha hecho el timo de su vida, pero inesperadamente se da cuenta de que el timado es él, cuando es empujado al vacío por una corriente de aire. Su última palabra mientras caía, al verse en el honor de haber sido víctima de tal derroche de creatividad estafadora, fue "...Sugoi..."

[editar] Los Piltrafillas

Los demás perdedores que compiten en las pruebas se conocen como “Los Piltrafillas” o “Los Rellenos”. Tienen la noble labor de perder al piedra-papel-tijeras, caer al vacío y mirar a Kaiji pasarlas canutas. Curiosamente, todos tienen o la cara puntiaguda, o la cara cuadrada, o llevan una chaqueta. Eso significa que son por lo menos del mismo barrio.

[editar] Ricos

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En un anime plagado de narices puntiagudas, el Viejo impone la diferencia con una nariz en forma de maní cacahuete.

[editar] Kazutaka Yodo

(Alias “El Viejo del Bastón")

Es el jefazo malote, pero combate con el héroe en el intermedio de la historia (como Bowser). Su espíritu emprendedor, su buena suerte, su reputación intachable y su agudo sentido de los negocios lo han convertido en el anciano más rico de Asia, y en el dueño de 7 ciudades de Japón (incluyendo la mitad de Tokyo y las afueras de Kobe), del 80% de los salones de Pachinko y casinos en Asia, y de todos los lugares donde Kaiji es puesto a prueba. La mayoría de sus 147 años los ha pasado como Vito Corleone, atarugado en un sillón-trono y con un bastón en la mano. Pero no es un villano típico: su meta no es dominar el mundo, se conforma con Japón y parte de Corea del Sur. “Pero vó só loooooco, no nos apresuremos viteh”.

[editar] Yuuji Endou

Uno de los agentes de préstamos del Viejo, y quien le consigue las víctimas para los juegos. Mezquino, engañoso y ansioso de ver sufrir a los pobres. La viva imagen del prestamista.

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Tonegawa no se queda atrás, con su nariz en forma de encendedor mechero Zippo.

[editar] Yukio Tonegawa

Tonegawa es rico, pero no tanto como el Viejo, así que actúa como el jefe de los lamesuelas del anciano y supervisor de los juegos. Es famoso por no perder nunca a las cartas, ni a los dados ni al Monopoly ni al Conecta 4, gracias a su profundo conocimiento de la psicología humana, forjado tras largos años de practica y observación. Hasta que Kaiji, en un golpe de suerte, le descubre el método y lo manda a freír espárragos (y el anciano lo manda a freírse la frente).

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"¡Te voy a expropiar esos dados!"

[editar] Ohtsuki

Es el capataz de Kaiji y los demás trabajadores en el Metro. En apariencia luce como un endeudado más al igual que ellos, pero en realidad está podrido en billetes, gracias a un ingreso secreto que cada mes le envía un primo venezolano muy parecido a él. Se queda en el subterráneo buscando la emoción de ver a los pobres diablos perdiendo aún más dinero, con el juego del Chinchirorin.

[editar] Ichijou

Un joven metrosexual que regentea el casino donde está el pachinko amañado. Ichijou es considerado un "bishounen" dentro de este universo, aunque si lo pusieran tal y como luce en otro manga, sería casi el hombre del saco.

[editar] Los Esbirros

Como todos eran clones con cara cuadrada, trajes negros y gafas oscuras diciendo y haciendo lo mismo, se ahorró dinero para contratar actores y se usaron duplicados por ordenador, igual que con Neo.

[editar] Otros

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Akagi posando a través de una fisura interdimensional.

[editar] Akagi

Es el Kaiji de un mundo paralelo, casi con la misma nariz y la misma inclinación a las apuestas, pero con la sangre fría y los cabellos plateados. Resulta ser tan pero tan Badass, que logró cruzar entre dimensiones, encontró al Kaiji de este mundo y le robó toda la chulería antes de volver a su dimensión, dejándolo como el héroe llorón y quedándose él como el héroe impasible que se las sabe todas. Tiene su manga y anime propios, que por cierto nadie se ha dignado a fansubear para el el mundo hispanoparlante.

[editar] El Narrador

El director Takeshi Kitano quiso que la adaptación animada tuviera un sentimiento de tensión constante similar al que tenían los animes de mechas de los 70, y la solución que propuso fue la de un narrador con este estilo. Está científicamente comprobado que el uso de ese tipo de narrador ayuda a incrementar la Manliness en un 10-12% en un anime (si tan sólo lo hubieran puesto en Code Gayass...)

[editar] Los Zawa-Zawa

Como una contribución al crecimiento del mercado laboral japonés, se contrató a 3 desempleados para que hicieran las voces de fondo de “Zawa...Zawa” cuando Kaiji estuviera preocupado. Claro que después de la serie, los pusieron de patitas en la calle.

[editar] Dolorita Conichigua

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¡OH NO, UNA MUJER!!!1!!

Hermana menor de Dolores Conichigua de Humor Amarillo, compañera de trabajo de Kaiji y Sahara en el Karefuru después del arco argumental del crucero. Marca el hito de ser la primera y única mujer que ha hablado en toda la serie, y obviamente, el hecho de que una mujer apareciera en primer plano y abriera la boca significó un presagio de otra ronda de desgracias para el pobre Kaiji, y más y más apariciones de mujeres a lo largo del anime.

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¡OH NO, OTRA MUJER!!!1!!

[editar] Locaciones

[editar] El Crucero del Dolor

Un barco que ronda la bahía de Tokyo sin más objetivo que atraer zoquetes participantes ansiosos de ganarse unos yenes (y salir vivos). Fue construído con la asesoría de arquitectos de RPG, pues su tamaño exterior es el de un buque normal, pero de alguna forma en su interior tiene un salón de baile del tamaño de un campo de fútbol donde se llevan a cabo las apuestas del Piedra-Papel-Tijeras Extreme. En el centro del salón hay una estatua de latón esmaltado oro con la leyenda 世界はあなたのである.

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¡OH NO, OTRA MUJER MÁS!!!1!!

[editar] Hotel Startrek

El Viejo mandó a construirlo a medias para darle envidia a Kim Jong Il quitándole el título del “hotel inconcluso más alto del mundo”, que antes ostentaba el Hotel Ryukudong en Pyongyang. Aquí se efectúan el “Líete Tú de la Viga” y el resto de los juegos de Kaiji contra Tonegawa y el Viejo.

[editar] Karefuru

Es una tienda de conveniencia (que por suerte no es propiedad del Viejo) donde la historia llega a un punto intermedio entre el barco y el hotel. No ocurre prácticamente nada: Kaiji encuentra un empleo de medio tiempo abriendo latas con la nariz, y conoce a Sahara y a Dolorita Conichigua, como antes se ha dicho, la primera y única mujer que habló en la serie, lo que sería más tarde un presagio de mala suerte.

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¡OH, NO, UN TRAVESTI!!!1!!

[editar] Lugares de la segunda temporada y del manga

Después del material cubierto en la primera temporada, Kaiji y otros compañeros son engañados contratados como mano de obra en una línea secreta del Metro de Tokyo, y luego a un casino para quitarle todo lo que ha ganado y justificar el juego del Mahjong Buscaminas (ver abajo). Pero mejor esperemos a que adapten lo que resta del manga.

[editar] Pruebas

[editar] Cubiertas en el anime

[editar] Piedra, Papel y Tijeras Extreme

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KAIJI BITE!!!1!

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Efectos de un KAIJI BITE en los dedos.

Los participantes jugarán al Piedra, Papel y Tijeras usando naipes Hanafuda. Cuando se gana o se pierde una partida, se recibe o se entrega un pin con el escudo de un club de fútbol (a cada jugador se le ponen 3 en la camisa), y el primero que consiga tres de la Liga Española o de la Premier gana. El que se queda con menos de 3 cuando se le acaban las cartas (o si esos 3 son de la liga de Tuvalu Ulterior) es declarado perdedor y es arrastrado por los sicarios a un cuarto de tortura descanso.

Cuando se produce un empate, los participantes deben desnudarse y pelear en una jaula (por eso es “Extreme”). Aquí Kaiji lleva ventaja, pues puede apuñalar con la nariz; sin embargo prefiere métodos más humanitarios, como una patada al páncreas o una mordida.

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Estos japoneses le sacan moe a todo...

[editar] Líete Tú de la Viga

Los participantes deberán caminar por una viga de acero suspendida varios metros sobre un charco de sangría de sidra asturiana con sake y vodka (mezcla altamente corrosiva). El primero que llegue al otro lado cobrará 20 millones de yenes (alrededor de 36 euros) y el segundo la mitad. Se vale empujar, asustar con gritos y meter el pie (esto último un poco idiota, pues se caerían los dos).

[editar] Líete Tú de la Viga Deluxe

¿Ves por qué siempre hay que leer la letra pequeña del contrato? El dinero que se ha “ganado” en la primera parte es simplemente una estampita de Junichiro Koizumi en traje de estrella de rock, canjeable por el dinero de verdad en efectivo antes de un límite de tiempo. Para canjearlo, hay que cruzar primero por otra viga, puesta a 22 pisos de altura y electrificada. Si eres lo suficientemente duro y llegas al otro extremo, allí te espera una ráfaga de aire acondicionado que te empujará al vacío desde que abras la entrada; si descubres el truco y te vas por el lado, tienes que andar por una escalera de plexiglass sin pasamanos, embetunada con grasa de búfalo. Puro capitalismo en su máxima expresión.

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La ominosa amenaza del Konataladro.

[editar] Yu-Gi-Oh! Mortal

Este lo juegan Kaiji y Tonegawa después del concurso de la viga. Kaiji recibe un Starter Kit de Yu-Gi-Oh! y Tonegawa recibe un mazo lleno de cartas fuertes, con todas las continuas y de ritual. Para hacer más injusto entretenido el juego, a Kaiji se le coloca el Konataladro, un dispositivo auditivo que, en caso de perder la partida, emitirá la versión de CHA-LA HEAD CHA LA cantada por Konata Izumi directamente al tímpano, a un volumen capaz de causar daño cerebral permanente.

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”¡Pero vó só looooco agarrándome la mano viteh!”

[editar] Awesome Box

Kaiji, después de haber ganado el Yu-Gi-Oh Mortal, decide tentar su suerte en vez de irse a casita con su dinero, y reta al Viejo a un sorteo de lotería en una caja de servilletas. Lo que Kaiji no sabe es que el Viejo conoce todos los trucos del mundo más el del Mundo -1, y ya sabe que nuestro narizón va a hacer trampa. Por eso le propone a Kaiji hacerse la cirugía de nariz (el sueño de su vida) si gana, o en cambio hacerse una cirugía rápida en los cuatro dedos largos de la mano izquierda si pierde. Así Kaiji podrá hacer la señal de "thumbs-up" sin tener que apretar la mano. OOOH SHI-

[editar] Chinchirurin Subterráneo

Un juego de dados donde el perdedor tiene que ponerse un leotardo verde y bailar diciendo "Chinchirurin...pa!" como Tingle durante un día completo. Muy desmoralizante.

[editar] Pachinko “Cara Gano Yo, Cruz Pierdes Tú”

Después de los trabajos del Metro, a Kaiji lo llevan a un casino y lo obligan a ganar el Jackpot en una máquina de Pachinko diseñada por los programadores del Contra.

[editar] Sólo cubiertas en el manga

[editar] Mahjong Buscaminas

Como lo dice su nombre, es un nuevo juego experimental de dos jugadores, una mezcla de Mahjong (dominó japonés) con el Buscaminas de Windows. Lo malo es que a su oponente se le ha metido el espíritu de Akagi (su yo alterno interdimensional que jamás ha perdido una partida al Mahjong).

[editar] El juego del Violador

Despues de ganar al mahjong buscaminas, Kaiji es llevado por el hijo freak de Kazutaka Yodo para hacerle una proposición (¡JA!¡GAAAAAAAY!) en la cual sale con que decide a ser un juego llamado "el juego del violador" que consiste en agarrar a 3 pobre diablos para ponerlos en una formación vertical y darles extraños aparatos en sus cabezas cof.. cof.. Consoladores y en los cuales suena Reggaetón tan fuerte que les impede escuchar entre ellos por lo que deben ingeniarselas para saber quien es el violador antes de terminar conviertose en Canis|

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Esta no es Zawa, sino Sawa, pero seguro que también te gustará.

[editar] ¿Qué es ZAWA ZAWA?

Eso no se pregunta. Buscar la definición del ZAWA ZAWA (ざわ...ざわ...) es indagarse a sí mismo en cuanto a las expectativas del presente inmediato y el futuro. ZAWA ZAWA (ざわ...ざわ...) es tensión. ZAWA ZAWA (ざわ...ざわ...) es el desconcierto de las clases desposeídas ante una sociedad excluyente que pretende no escuchar sus lamentos. ZAWA ZAWA (ざわ...ざわ...) es la vida. Por eso, cada vez que suenan esas fatídicas sílabas y el fondo empieza a distorsionarse como la cera de una lámpara de lava, Kaiji sabe que es la hora de la verdad, que todo hombre debe enfrentar en algún momento de su vida y que para él, sin embargo, se multiplica varias veces al día. ZAWA ZAWA (ざわ...ざわ...) son los padres.

(acompáñese de una metáfora visual de Kaiji saltando un abismo).

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¿La nariz será real o será de cosplay?

[editar] ¿Sabías que...

  • ...mirai wa bokura no te no nakaaaaaaaaaa?
  • ...la nariz y el mentón de Kaiji pueden perforar el cielo?
  • ...las Fujoshi se desviven haciendo yaoi de este anime, porque salen pocas mujeres?
  • ...Kaiji se deja el cabello al estilo Mullet de los 80, porque no tiene suficiente dinero para pagar un peinado más moderno?
  • ...si este anime fuera licenciado para la tele yanqui, los cigarrillos de Kaiji serían cambiados por piruletas?
  • ...en el ending de Kaiji 2 sale tu hermana en bikini? ("C Kara Hajimaru ABC!!")
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Sí, parece que es una nariz auténtica...

[editar] Véase también


MaoKobayashi.jpg この資料では、ゴミです!

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