Link
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- Nota: Link también puede referirse a un enlace.
Link es el protagonista de la saga de videojuegos "The Legend of Zelda" para las consolas Noentiendo.
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[editar] Historia
Surgió tras una noche de borrachera desenfrenada entre Shigeru Miyamoto y Ana Botella. Por designios de Su Fideeza, Link acabó adoptando una forma humana
Cuando nació, Link fue recogido por el peje en Hyrule, usando las orejas de Link para crear una distorsión espacio-temporal y transportarlo ( Cosa muy fácil de realizar y muy obvia para que tu hijo no te halle jamás) a Hyrule, donde no pudiera reclarmarle la paternidad. Allí, Link aprendió a usar su espada, y a aumentar su capacidad para gritar mucho (Véase el conocido grito de éste personaje: ¡Jiaah! ¡¡¡Siah!!! ¡¡¡Jaah!.
Link se caracteriza por recorrer en muchas ocasiones un valle muy extenso de una punta a otra (rayos! que chico más especial... y rarito), tardando varios días para ello y simplemente para un estúpido cuarto de corazón. También se cree un héroe y va asaltando castillos y mazmorras de otras personas con la excusa de salvar a Hyrule.
[editar] Aspecto
Link es casi humano. Sus únicas diferencias respecto a los humanos son:
- Cambio del color del pelo. En cada aventura, Link gusta de cambiar el color de su peinado. Esto se debe a una célula de su estructura que le permite cambiar los pigmentos de sus cabellos. Su nombre en clave es "Loreal", comúnmente llamado "Por que yo lo valgo"
- Orejas puntiagudas. De hecho, es la ´´unica manera de matar a sus enemigos; Su habilidad secreta consiste en sacar cerumen de sus orejas, impregnar a sus enemigos de cera y asi asestarles un golpe letal con su espada.
- No necesita beber, comer, mear, cagar ni dormir. Además es el único ser vivo (con excepción de las lombrices) que posee hasta 20 corazones. Aunque si necesita fuerza o magia, puede beberse unas pociones de colores para recuperarse. Hay una roja, que está hecha de fresa, una verde, que está hecha de menta, y una azul, que está hecha dee... bueno, una azul. Se dice también que consume jugo de Gumiballas en las noches de pasión y lujuria con la princesa Zelda a falta de viagra.
- Es mudo. No importa cuantas veces vuelva a nacer(Cosa muy facil de hacer), no es capaz de hablar. Sin embargo, es capaz de pegar gritos de maravilla.
- Liga un montón sin curráselo. En la misma aventura, se liga a su amiga de la infancia, a una cuidadora de vacas, a una chica-pez, a la princesa del reino y a la jefa de una tribu de solo mujeres. Concidentalmente, de esa tribu procede su gran enemigo, Ganondorf, o "Gandulfo" para sus amigos.
[editar] Habilidades
[editar] Esgrima
Su estilo es conocido por ¡Jiaah! ¡¡¡Siah!!! ¡Jaah! .Se caracteriza por:
- Giros completos de espada. El estilo ¡Jiaah! ¡¡¡Siah!!! ¡¡¡Jaah! desarrollado por Link enseña como girar y girar sin llegar a vomitar.
- Manejo magistral del Escudo. Con el argumento de que Link es la hostia, una plancha de metal es capaz de hacer que rocas inmensas e incandescentes reboten.
Aparte de los giros de espada, el ¡Jiaah! ¡¡¡Siah!!! ¡Jaah! sólamente destaca por el uso de tres Ataques con espada más:
- Golpe horizontal. Este es el primero que aprendió. Consiste en coger la espada por la empuñadura. (Al principio la cogia por la hoja, pero su inteligencia sin precedentes le llevo a descender mas y mas el puño) y dar media vuelta.
- Golpe Vertical.
- Golpe Vertical con salto. Con el que causa mas daño al enemigo. En parte por la fuerza del salto y por las ondas sonoras que emite. ¡JIAAAAAAhhhHRGHHHH!
[editar] Solfeo
Link se caracteriza por su dominio de los siguientes instrumenos musicales:
- Ocarina: Con esta ocarina de barro, Link es capaz de:
- Cagarse un poquito en las leyes de la física, transformándose en un millón de bolitas de colorines (el color depende de la canción) y teletransportarse al instante al lugar deseado.
- Obtener contacto telepático.
- Hacer desaparecer bloques inmensos.
- Controlar el clima y cagarse a los de la tele.
- Conseguir que un pájaro de dudosa magnitud lo transporte a ciertos puntos del mapa.
- Arpa
- Batuta
- Trompeta Deku
- Guitarra Zorra
- Tambor Goron
- Silbido Chilango
- Aullido
- Bombo
- Trutruca
Se rumorea que para su próxima aventura, Julai Princess, aprenderá a tocar el xilófono, el cual tocara en la plaza de Hyrule para conseguir rupias turcochipriotas y comprarse así una nueva hada menos jodona.
[editar] Otras habilidades
[editar] Rodar
Luego aprendió a rodar. Como no tenía amigos, en 10 años sólo se dedicó a rodar y a perfeccionar el ¡Jiaah! ¡¡¡¡Siah!!! ¡Jaah!, siendo capaz de rodar en plena lava o en el aire.
[editar] Inmunizar
Desarrolló también un sistema inmunizador del calor por el cual, si su ropa es roja, se vuelve inmune a las altas temperaturas. También desarrolló un sistema para no necesitar respirar siempre y cuando su ropa fuera azul. Y por último en el THE LEGEND OF ZELDA: PINKY WINKY PRINCESS aparece una ropa multicolor con la que link podrá invocar al sagrado espíritu Zetapene por el cual link podrá casarse con Tingle, hacerse republicano, derrocar a la familia real de Hyrule e instaurar La sagrada república bananera de Hyrule
[editar] Otras
- Cambiarse de túnica en un picosegundo
- Obtener vitalidad de manera instantanea a partir de la leche.
- Ordeñar vacas tocando una canción
- Hacer que llueva con una canción. (cuando fallas todas las notas)
- Hacer que se haga de dia y de noche. El secreto mágico de la canción consiste en un pequeño somnífero que tiene en sus orificios, haciendo así que Link se duerma durante doce horas exactas.
- Convocar a su yegua con una canción. Puedes estar en medio de un campo desierto de miles de kilómetros de llanura o en una isla rodeado de miles de tiburones hambrientos, que su yegua aparecerá. En cambio, en las ciudades se quedará trotando y trotando frente a la puerta sin lograr avanzar.
- Telepatía y telekinesis: Si pensabas que sólo Link tenía poderes espectaculares, estás equivocado. Los habitantes de Hyrule tienen la capacidad de leerle el pensamiento a Link (ésta es la razón por la cual nunca responde, ya que los tipos se responden solos). Otras personas afirman que el agua de Hyrule tiene sustancias alucinógenas (lo que explicaría la capacidad de responderse sólos) ya que cuando Link sostiene un objeto este flota milagrosamente y encima con una musiquilla estridente.
- Robar sin que nunca lo pillen. Con la excepción de Link's Awakening, donde si roba en la tienda, el tendero lo matará la próxima vez que entre (No es chiste).
- Montar a la perfeccion a su yegua la Pepona( Esto es claramente gracias a que el es un zoofilico y a la yegua le quedo gustando que le pegara para andar mas rapido).
[editar] Objetos
En sus aventuras, Link usa unos objetos que se encuentra. Antes se ha de avisar de que lleva una Mochila ENORME; lleve bombas, flechas, arco, martillos, palos, resorteras, botellas, escudo, espada, etc. los guarda en algún lugar. Pero lo más raro es que lo guarda en la espalda, y sin tener mochila. Si ya antes te sorprendía Link, ahora sabes lo que se mete por el culo y que guarda consigo. Estos objetos son:
[editar] Armas
[editar] Espadas
- Espada Maestra: Una espada que imparte clases. A Link le chilló una vez por sacar un 3 en el examen de Lengua, ya que respondió a la pregunta "¿Cuál es el antónimo de gordo?" con "¡JIAAAAAAAAA!"
- Espada Afilada: Una espada que se rompe si la usas 100 veces. Da igual que sea cortando titanio o gelatina, la usas 100 veces y se le cae la hoja.
- Cuchillo del Gigante: Esta espada fue forjada por un Goron mediano (Alias: Medigoron). Su mejor cualidad es la de partir el cuello de un dragón de lava gigante como si nada, pero ante una piedra frágil, la espada saltará en pedazos. Se rumorea que, si consigues que Link diga "mamá", la espada será forjada de manera que sea irrompible.
- Espada de Gordon: se sospecha que fue creada por Gordon Freeman a partir de su palanca antes de pronunciar una palabra y crear un vórtice temporal.
[editar] Golpeantes
- Martillo megatón: Le permite golpear a los enemigos y aplastarlos. También le sirve para partir nueces y turrón del duro. Es la hostia de pesado y sólo puede con él de adulto, agarrándolo con las dos manos (el martillo).
- Martillo: Básicamente un martillo, sólo que es muy feo porque tiene incrustada una calavera que golpea con los dientes o algo así. Muchos dentistas estudian qué pasta de dientes pudo usar en vida el tío ese. Además, le viene un poco grande a Link niño...
- Martillo mágico: Martillo, es un martillo, sirve para martillar. (Lo de mágico es para que quede más "chido").
- Palos Deku: Son unos palos que da el árbol Deku (es sólo un palo cualquiera, que chucha esto..). Misteriosamente, los venden en las tiendas incluso después de muerto, y algunos enemigos te los sueltan. El trafico de estos palos deliberadamente hace ricos hasta el coño a los pequeños kokiri, haciendo de estos tener el mayor valor en la bolsa hyruleana(si, si existe ,si no a quien le dejarias todos tus domigos en majora's?). EL uso excesivo de estos esta deforestando 5 plantinas por segundo (mierda en lo que leiste esto se extinguieron).
- Mangual: En uno de sus multiples viajes a mazmorras, encuentra en una congelada a un lagarto que lleva la cacharra esta. Tras cortarle la cola (que es lo que Link hace siempre que ve una [a veces hace otra cosa...]) se agencia el mangual. La cacharra es una bola de pinchos de esas que te lanzan los mierdosos esos del super Mario (sí, los Lakitus) con una aleación de acero de la de los carros del Lidl, lo cual a causado graves problemas a Link en estos rollos judiciales. Bueno, también tiene una cadena de hierro sacada de los Chomps Cadenas (sí Link es un fan de Mario, en especial de la Prin... digo Luigi, para algo el ya tiene a la Zerda) mezclada descarademente con la aleación de hierro de los carritos del Alcampo, e igualmente le causó problemas con la justicia. El susodicho arma es guardado por Link en su mochila,
recientes investigaciones han descubierto que es su culoy que desafía a las leyes de la física. También es inexplicable como el boloncio puede reventar bloques y remuertos (cadáveres viciosillos que si te das la vuelta intentan hacer algo de "contacto humano" contigo, no lo pruebes en el Twilight o te arrearán un mamporro, en efecto, se han pasado al sado y hay quien cree que son un poco emos) mientras que al amigo Gandulfo o Perdedorf no le hace na (más que nada porque el capullo o lo esquiva o se lo pars con la espada). También existe una teoría que dice que debido a que este arma cayó sobre los pies de link (o cualquier parte de su bello cuerpo [veánse los genitales]) link habla siempre a gritos, todavía llora por las noches del trauma que tiene, y es que hay que tener cuidado con las armas, que sabemos que a Link también le mola jugar al jueguecito de "la mano y el cuchillo", solo que con un "cuchillo" tamaño XXL.
[editar] Explosivos
- Bomba: Arma que sirve para que Link sea considerado un terrorista internacional. Y para volar paredes.
- Bombchu: Un Pikachu atado a una bomba. Hace doble función: Da una bomba movil y permite cargarse a uno de esas ratas.
- Nuez Deku: Esta nuez tiene propiedades alucinógenas. Cuando se tiran contra el suelo, producen un efecto en el enemigo similar al de un flash de camara de fotos. Igual que el Palo Deku, solo se extrae del Arbol Deku.
- Bomba submarina: un bicho que explota bajo el agua. Qué original.
- Bombinsecto: es como el Bombchu, pero corre a toda hostia y es imposible que acierte en su objetivo. Y cuestan un pastón.
[editar] Arrojadizas
- Arco y Flechas: El arma gay por excelencia (Ver Legolas), que casualmente suele ser la única arma que puede herir a Gandulfo. ¿Coincidencia? Lo dudo...
- Bumerán: Arma mítica que puede coger, de algún modo, rupias, corazones, y cualquier cosa y traerlas de vuelta a Link. Puede tunearlo pintándolo de rojo, y con eso puede lanzarlo más lejos. Aparentemente, las cosas rojas vencen mejor la resistencia del aire que las azules, a pesar de que Renault y Sonic puedan opinar lo contrario.
- Bumerán Tornado: un bumerán que crea un tornado, tiene un ala en un extremo, y puede levantar baldosas de piedra pero no un matorral. Vamos, lo más normal del mundo.
[editar] Mágicas
- Bastón de Somalia, África: Un bastón hecho con la sangre de cientos de africanos muertos de hambre. Permite crear bloques mediante la solidificación de las partículas de sangre que hay en la atmósfera.
- Bastón de Hielo: Vara escondida en un punto inespecificado de Hyrule, que puede congelar todo lo que se mueve, incluso seres que viven en mazmorras hechas de hielo. Se teoriza que puede dejar las cosas a menos 3 grados Kelvin, rompiendo así las leyes de la termodinámica.
- Bastón de Fuego: Es lo mismo que la anterior, pero lanza fuego. En Hyrule las armas son simples.
- Cetro de dominio: Una vara parecida a las anteriores pero en este caso puede mover cachos de piedra, eso si, tiene que estar tallados y además no vale cualquier estatua, por lo que realmente no sirven para casi nada. Ademas no hacen gran cosa por Link, y si a éste le dan un golpe, quedan inmóviles otra vez. Eso si, queda muy bonita como bastón por si Link se cansa de caminar.
- Capa mágica de invisibilidad: Capa que Link se encontró un día que se quedó sin rupias y fue a saquear tumbas por ahí. Te la pones y (adivina qué) te haces invisible. Como se la pidió prestada a un muerto, no se sabe de qué material inexistente está hecha. Se rumorea que perteneció al mismísimo Harry Potter
[editar] Raras
- Gancho aferrador: Le permite lanzar un gancho atado a una cadena, agarrarse a un arbolucho medio seco, y remolcarse hacia él. Por alguna razón, el arrastre de la cadena no le arranca el brazo.
- Hoja Deku: Si la sujeta por encima de su cabeza, Link puede bajar despaciiiiito despaciiiiito. Como si pesara medio kilo. También puede usarse para abanicarles a los enemigos, pero parece que no les sienta muy bien el fresquito, porque se van. Mejor abanicarse uno mismo, que llega el verano y...
- Zarpa: es como el gancho, pero tiene una garra en vez de un pico, y se pone como un guante. Link puede conseguir una segunda zarpa, para ir haciendo el Spiderman.
- Aerodisco: Una especie de peonza gigante que Link usa para llegar a lugares innacesibles. Antes de usarlo debe tomar unas pastillas contra el mareo, porque la cantidad de vueltas que da la muy jodia marean y tal. También es muy útil para pasar por encima de arenas movedizas, aunque si se abusa mucho de esto se le acaban las pilas y se acabó lo que se daba. Su mecanismo hace que se enganche a las paredes por unos engranajes y hace el efecto de que Link estuviera en una montaña rusa de gratis.
[editar] Equipamiento
- Escudo Espejo: Aparte de servirle a Link para ponerse los potingues, le permite reflejar los rayos de los enemigos como el que no quiere la cosa.
- Escudo de Madera: Escudo de Madera obtenida de (¡Adivina de que arbol!) el arbol Deku. Su característica especial es que se quema. Resiste embestidas de monstruos de mas de seis metros que se bañan en lava. Pero si un murcielago de fuego impacta, el escudo se consumirá.
- Escudo Hyliano: El escudo con el que tienes que cargar la mayor parte del juego. Lo único destacable de este escudo es que no arde y que Link, de niño, lo tiene que utilizar como un caparazón debido a que el escudo es más grande que él.
- Botas Pegaso: Están hechas de cocaina pura. Al ponérselas, Link recibe un subidón total y empieza a correr en linea recta y a toda leche hasta estamparse contra algo.
- Botas Flotadoras: Estan hechas de autentica marihuana, que llega al organismo por vía tópica, para ello, las suelas estan echas de marihuana. Con ellas, Link es ligeeeeero como una pluma. Como contrapunto, cuando va ciego sufre ataques perpetrados por el Mono malvado del armario
- Botas de Hierro: Estas botas estan fabricadas con los mejores discursos de Fidel Castro. Su pesadez es tal que enviara a Link al fondo del mar. Gandulfo asesinaba a sus víctimas lanzándolas al mar con ellas puestas. Vease El Padrino
- Botas de Acero: lo mismo que las de arriba pero de otro material.
- Botas de Plomo: Ídem.
- Túnicas: Link puede ponerse distintas túnicas que tienen efectos varios. La túnica azul le hace respirar bajo el agua, la roja lleva aire acondicionado y puede resistir el calor extremo, y la verde no hace nada, pero cambia de tamaño automáticamente. Aparte, existe la Túnica Zora, que es igual que la azul, pero hace que Link nade mejor, y la Armadura Mágica, que inyecta genes de pijo en Link y le hace invencible siempre y cuando lleve rupias encima.
[editar] Otros
- Botella de cristal: Son unas botellas multi usos en las que puedes meter hadas, agua, oro blanco en polvo (véase Cocaina), bichos, princesas deku e incluso fantasmas. Su material esta hecho con una aleación de Cristal comun y mithril, dotándole de una gran dureza y resistencia.
- Pluma de Roc: Gracias a esta pluma, Link adquiere la ya olvidada por los humanos capacidad de saltar. Segun el sistema internacional de medidas, con esa pluma podras saltar "un cuadrito". Aunque dicen que es de Roc, se sospecha que ha sido extraida de la Gallina Caponata.
- Ucayaya: es una especie de pollo, con cabeza de humano y más feo que el Gandulfo chupando limones.Se supone que saca a Link de una mazmorra, pero no sabemos como narices lo hace.
- Ucanene: El hijo de la Ucayaya, con cabeza (Creo que era obvio, aunque tambien podria ser un pollo descabezado) y un amago de cuerpo de algo con alas. También muy feo.
- Capa de Roc: Otra capa, versión mejorada de la Pluma de Roc, pero esta vez sirve para convertirse en una especie de intento de Superman, pues permite a Link planear en el aire para dar saltos de varios metros. No la utiliza demasido porque es casi un suicidio: si no se usa correctamente (es decir, si no pulsas el botón el tiempo suficiente, lo cual pasa a menudo) Link dará un salto de mierda y caerá al vacío.
- Cámara luminográfica/cromográfica: Cámara que fue robada por Tingle y que a su vez tú se la robas a él. Es básicamente una especie de mezcla entre una cámara primitiva (porque es un tocho) y una digital con una memoria por los suelos, porque sólo permite guardar tres luminografías. Al principio las hace en blanco y negro, pero si le incorporas un flash consistente en una luciérnaga gigante, milagrosamente las luminografías se harán en color. En sus ratos libres, Link hace el paparazzi y chantajea a la gente para que le de rupias, amenazándoles con publicar luminografías de ellos realizando acciones de dudosa legalidad. A parte de eso, puedes hacer luminografías de todo bicho viviente que se te ponga delante y llevarselas al escultor de figurillas del Club Minintendo (que por cierto, esculpe en pelotas el muy indecente) para que haga una figura a partir de la imagen. Si consigues completar la galería, te hará una figura de Link y Mascarón Rojo. ¿Qué qué más se consigue? Pues cerciorarte de que, efectivamente, sólo era una forma de perder el tiempo.
- Piedra Maruja: Es una piedra que pertenece a la pirata Tetra con la que, teniendo otra piedra igual, puedes ver todo lo que hace el otro y comunicarte con él. En principio te la presta metiéndola en tu bolsillo sin que te enteres, con intenciones homicidas porque provoca que la primera vez que te hablan a través de la piedra, a Link casi le de un yuyu del susto porque un objeto aún sin identificar se ilumina y le habla desde el bolsillo de atrás. Una vez superado el trauma, Link se queda la piedra el muy ladrón y su cómplice Mascarón Rojo la utilizará para hacer su papel de consejero a través de ella.
- Candil/ linterna: Es la luz que alumbra a Link en los momentos más oscuros de su aventura (es decir, cuando se le ha dado por meterse en una cueva más oscura que la boca del lobo). También sirve para encender antorchas y en ocasiones para hacer el pirómano quemando a algunos enemigos inflamables y disfrutando del espectáculo.
- Red: Un simple cazamariposas de los que tienes en la aldea. Con ella se cogen hadas y bichos para meterlos en botellas... Y ya está... ¿Qué esperabas? ¡Es una simple red!
- Pala: A saber a qué pobre agricultor le "pidió prestada" esta pala. La utiliza para cavar en el suelo (qué insolito...) y así desenterrar las rupias que la gente de Hyrule, tontaina como ella sola, se dedica a enterrar pensando que así estarán seguras. A veces también desentierra bicharracos dispuestos a atacarle... Pero conociendo a Link, todos sabemos que no durarán mucho.
[editar] Cómo derrotar a Link
Link se dedica a hacer el mal en Hyrule y a matar a todo el que se encuentra en su camino, así que contribuirás a la sociedad eliminando a este ser.
[editar] Castillos
Es de todo sabido que si posees un castillo flotante en medio de un lago de pintura roja tóxica Link acabará por ir allí y destruirlo, por lo que puedes aprovecharte de ello para matarle en tu propia casa
[editar] Guárdate la llave
Si quieres evitar una muerte segura, en la puerta que lleva a la sala principal donde tú te encuentras, pon un candado y guárdate las llaves. Además pon un montón de puertas a los lados (como más o menos 6). De esta forma, Link se volverá loco intentando buscar la llave pero nunca lo encontrará.
[editar] Subir el nivel de la lava
Es un truco que ha funcionado con enemigos públicos como Mario y Yoshi, pero nunca con Link y es hora de que lo uses. Consiste en encerrar a Link en una sala y hacer que suba el nivel de la lava. Así, Link no podrá salir y lo matarás. Espera bastantes minutos antes de comprobar si está muerto.
[editar] Haz un templo del agua
A Link en cuanto al agua nunca se le ha dado bien, ni ha aprendido los principios básicos del agua que deberías beber (y no esa mierda del agua del Lago Hylia), sus propiedades de ésta y demás, a parte de que nada de pena, así que siempre puedes poner un Templo del Agua en tu castillo. Link nunca podrá llegar al final y por lo tanto tendrás todo el tiempo del mundo en matarle.
[editar] Invoca a Wizrobe
Wizrobe es una especie de gnomo que suele aparecer en los templos. La mejor forma de derrotar a Link consiste en poner un montón de Wizrobes en una habitación. Al cabo de un tiempo Link morirá.
[editar] Pradera de Hyrule
El campo de Hyrule es un campo que se extiende alrededor de 7 universos paralelos y que llegar al otro extremo es casi imposible. Puedes decorar el campo poniendo piñas místicas voladoras que vendrán a abrazar a Link.
[editar] El susto
Acojona a Link poniendo unos cuantos ReMuertos al otro lado de la puerta cubierta de sangre en el Templo de la Sombra, Oscuridad o lo que pollas sea. Eso sí, haz que algún friki del Final Fantasy o alguna pollez de esas use Aspir sobre él para quitarle todos los PM o lo que sea, así no podrá usar su puto fuego de din y los ReMuertos (esos seres tan faltos de cariño) se ablanzaran sobre Link como un quinceañero sobre una puta en local de stripteases. ¡Ah y no te olvides de cerrar la puerta con barras al rojo vivo electrificadas para que no escape y que los ReMuertos no suelten botellas de magia. Otra idea es poner a lo ReDeads esos un traje ignífugo, así no se quemarán.
[editar] Desármale
Es un truco en fase esperimental pero puede ser muy útil. Haz que Link entre en una habitación cerrada donde haya un cofre con un consolador dentro. Cuando Link esté emocionadísimo con su maravilloso descubrimiento suelta un Likelike encima de él, este succionará todos los trajes de Link y demás. Echa disolvente sobre el bicho para que se vaya a la mierda el equipamento de Link. Después pon la calefacción a tope para que Link se achicharre como un perro en un microondas o llena la sala de agua para que se ahogue como un joputa. También es buena idea hacer las dos cosas a la vez, ¿o es qué tiene un traje contra el agua hirviendo? (Introdocir risa malvada aquín).
[editar] Torneos
[editar] Soul Calibur 2
Poco despues, Link cayó por un vórtice espacio-temporal (Cosa que nos ha pasado a todos alguna vez) y aterrizó en el pasado. Ahí se encontró con Voldo, Nightmare y Maxi, a quienes derrotó fácilmente. Tras vencer a unos cuantos paletos, se encontró con Cervantes de Leon, a quien le cortó el brazo y huyó. Casualmente tropezó con Assassin y cayó en otro vórtice, volviendo a casa.
[editar] Aliados y enemigos de Link
[editar] Gandolfo
Gandolfo (también llamado Ganonpork) es el archienemigo de Link. Es el único macho de una tribu de solo mujeres, pero en vez de sacar provecho el muy narizón, el cabrón prefiere dominar el mundo. Le va muy bien la Risa malvada (especialmente el tipo de risa que parece la de una gallina desquiciada).
Se rumorea que no liga porque su verdadera forma es la de un gorrino gigante. Esta forma aparece cuando Gandolfo se enfada, como si de un Hulk cualquiera se tratara. Una vez transformado en gorrino, su arma es un tridente, como si fuera Satán.
La gente se rie de él porque es un recoloreo del Capitán Falcon, alias Jesulín de Ubrique.
También se rumorea que le plagíó el peinado a Curro Jiménez, o quizás a Agustin Jiménez, por las patillas y todo eso...
[editar] Vaati
Es un pobre diablo salido de no sé dónde que llegó para substituír a Gandulfo, que había decido tomarse unas vacaciones en el lago Hylia. Se trata de un Minish renegado y teñido de azul que convirtió a su maestro Ezero en un gorro con pico tras robarle su gorro de marca de los deseos. Su aspecto deja mucho que desear y su risa es muy gay maníaca.
[editar] Bellum
Una especie de planta con tentáculos en los que tiene ojos. Esta vez llega para sustituír a Gandulfo porque a este último lo habían dejado en el fondo del mar ahogándose con un bloque de cemento en... bueno, todo el cuerpo. Le gusta comer memorias (aunque le sientan mal) y las fuerzas vitales que se encuentra por ahí. A la gente le da acojone sobre todo por esto último, pero no pasa nada, porque Link casualmente pasaba por ahí y, a falta de Gandulfo, decidió darle una paliza.
[editar] Zerda
La princesa de los juegos de Link. Se llama Zerda porque nunca se baña ni se cambia de ropa, y gusta de tirarse eructos y pedos delante de todo el mundo. A pesar de estas "bellas" cualidades, Gandolfo siempre la está raptando. Se rumorea que porque Gandolfo no tiene olfato, a pesar de su enorme nariz.
[editar] Saria
La amiga de la infacia de Link, es una chica que será una niña eternamente, causando motivos de debate siempre que quiere comprar bebidas alcoholicas, porque pase el tiempo que pase, siempre tiene aspecto de niña... Incita a Link a habitos pedofilicos y demases, fue la primera en enseñarle a Link como tocar la ocarina.
[editar] Darunia
Alias "El gordo cabrón", es el rey de los Gorones, una raza de piedras humanas que gustan de comer piedraa. Nunca se han planteado si eso les hace caníbales o no.
[editar] Ruto
Una chica-pez de la raza de los Zorras, que está obsesionada en casarse con Link. Link hace caso omiso de ella, a pesar de que Ruto va todo el día por ahí desnuda.
[editar] Tingle
Extraño ser que está obsesionado con encontrar un hada y con los mapas. Según dice, tiene 35 años y no quiere "sentar cabeza". Se caracteriza por hablar en tercera persona, inventarse estúpidas palabras mágicas, ser vengativo, agarrado, un negrero y un timador. Más feo que Tío1.(Vale esto último era mentira, todos sabemos que es imposible, pero había que probar.) ademas,tiene la extraña habilidad de aparecer vendiendo mapas justo de la zona a la que link llega y aun no conoce.se rumorea que es el autentico guionista del juego. viaja por el mundo con un globo que sale de su mochila; para ascender,debe formular kollo-limpah,o algo parecido,y el campo cuantico se dobla curvando unos ligeros fallos en el espacio y formando un globo mágico en su espalda. para descender,le suelen reventar la burbuja de un flechazo o con una burbuja deku.enfin,había que equilibrar el proceso
[editar] Mascara de Majora
Debido al cerumen altamente radiactivo de las orejas de Link, esta mascara fue imbuida en su totalidad por esta cera. Como antaño esta mascara se usaba en rituales de invocación de Pokemons, la magia que albergaba esta mascara, mezclada con la cera, la convirtió en una mascara capaz de poseer a la gente, de mover la luna para que impacte hacia un pueblucho llamado Clock Town y de mover las aletas de la nariz.
[editar] Xander
El novio no oficial de Link.
Se dedicó a las pseudoaventuras para rescatar a su novia oficial, pero, tras gastar 8,293,506 vidas, decidió meterse a un reality show, "La casa de los Dibujos"(GAYTV). De las 3 mujeres que había allí, la cincuentona gorda daba asco, y las otras dos estaban inmersas en una relación lésbica, así que tras meditarlo un tanto (y con ayuda de un genio de la lámpara) acabó siendo gay (cosa que no era muy dificil viendo su comportamiento).
Sin embargo, cuando iba a explorar la "lámpara" del genio, el villano de turno lo raptó porque el trabajo de todo villano es joder al heroe, así que Xander ahora se dedica a rescatar a su novio, aunque aún no ha salido de la casa, por lo que se sospecha que en realidad podría estar interesado en Capitanazo (Captain Hero).
[editar] Navi
Navi es un hada que da a Link el coñazo todo el rato sabios y valiosos consejos. Navi siempre esta dispuesta a joderle los puta vida pero jamás para saludar ni preguntarle como está ayudar a Link en cualquier complicado puzzle y, aunque es un poco corta a veces no se le ocurre nada, todos los puzzles se resuelven gracias a la guía de GameFAQs ella
Es responsable de frases como:
- ¡¡Eh, listen!!
- ¡Sigue moviéndote!
- ¡¡Eh, listen!!
- ¡¡Eh, listen!!
- Me parece que su punto débil es ese ojo grande y colorado.
- ¡¡Eh, listen!!
- Me parece que su punto débil es esa cola grande y colorada.
- ¡¡Eh, listen!!
- Procura que ese rayo gigante y eléctrico no te de.
- Necesitas una llave para abrir esta puerta.
- ¡¡Eh, listen!!
Cuando Navi no está compartiendo su sabiduría con Link, suele esconderse en un lugar desconocido (tú sabrás cual) y sólo parece si la llamas o si tiene algo que decirte.
[editar] Taya (o Tatl)
Es, en principio, Navi, solo que esta ademas te insulta para motivarte.
[editar] Tael
El hada negra. Detenida siempre por la policia (aunque sea la segunda vez que pasa por el mismo sitio, sera por el placer que tiene la policia al detener un hada negra) y jamas apreciada por nadie, como nadie la quiere por su color negro, se va de porros con Skull Kid, que tambien es marginado por la ingente cantidad de caspa que libera. En un ciego enorme se encontraron una mascara toda molona que albergaba drogaina en su interior. Lo ultimo que recuerdan fue despertarse sin calzoncillos ni... bueno, lo que lleven las hadas. Tras ello se dieron cuenta de que la mascara era malisima y que estaba atrayendo la luna. Al final, y gracias a la revolucion pro negros y judios de Adolf Hitler hizo que le aceptaran en su familia.
[editar] Ciela
Hada acompañante de Link en su más reciente viaje suicida. Al principio te asustas porque dice "Hey listen", pero gracias a las diosas no lo vuelve a repetir.
Un tal Bellum se comió sus recuerdos para desayunar por lo que está amnésica perdida cuando Link se la encuentra. Más tarde, resulta que además de comerse sus recuerdos, la había partido por la mitad (no se sabe cómo seguía viva) y cuando Link consigue pegamento rápido para pegar las dos mitades, recupera parte de la memoria y suelta tan campante que es el espíritu del valor. La cosa no acaba ahí, porque cuando por fin recupera su memoria al completo (después de que la vomitase Bellum porque le había sentado mal) viene con que además del espíritu del valor lo es del tiempo... qué acaparadora.
En este caso, el hada en cuestión no es a Link a quien insulta, sino al miedicas de Linebeck.
[editar] Mascarón Rojo
Este en principio sólo sirve para navegar sobre él, aunque tienes que conseguirle tú la vela. Para ayudarte en las mazmorras no puede hacer acto de presencia porque es un barco de mierda, pero te da consejos mediante la piedra Maruja que le robas a Tetra. Después resulta que te encontrabas navegando sobre el rey de Hyrule que había poseído a un pobre barco que encontró por ahí desprevenido. Además, debemos indicar que tiene un trauma infantil causado por su nombre, que no es ni más ni menos (cágate) que Daphness Nohanssen Hyrule.
[editar] Ezero (o Ezlo)
Minish convertido en sombrero con pico por el gay de su alumno Vaati, al que le tiene mucha manía porque le robó su preciado gorro de los deseos. Básicamente es un sombrero que se pasa todo el juego con el culo metido en la cabeza de Link para dirigir las operaciones desde ahí además de reducirte de tamaño para que no aplastes a los Minish en lugar de charlar con ellos (y de paso insultarte un poco, ya puestos... aunque ciertamente es un poco más útil que la completamente inservible Navi).
[editar] Midna
Su rol es como el de Tatl y Navi, pero además de insultarte y reírse de ti te:
- ayuda (por fin, alguien ayuda a Link)
- jinetea
- quebra el lomo
- hace cuadritos y te manda a donde quiere
- transforma en un vil can
- se vuelve a reir de ti
- te vuelve a insultar
- le pega a tus enemigos con el cabello
- se transforma en pulpo
- regresa de entre los muertos como si nada
- Se vuelve a reir de ti
Su aspecto se asemeja al que tendría un teletubbie de color negro con una columna grecoromana incrustada en el cráneo. Es un ser tan chocante y desagradable que convierte a Link en un perrucho, con la única y decidida función de quebrarle el lomo y montar en el, además de jalarle las orejas y seguir mofandose de el. Al final es la dueña o algo de un zulo de teletubbies negros que van emporrados y sólo dicen -Uhhhhhh-.Al igual que Navi,se mete por un lugar desconocido cuando Link se transforma en humano. Luego descubres su verdadera forma y que después está buena más buena que el pan con chocolate y lo malo, es qué al final no puedes follartela.
[editar] Linebeck
Capitán del barco de mierda con el cual Link recorre esos mares de Dios (o tal vez deberíamos decir del Rey...) en busca de Tetra y, posteriormente, de la forma de salvar Hyru... bueno, las tierras esas a las que fueron a parar.
Es un cobarde y un avaricioso (y un patoso) al que le gusta poner motes a Link y a Ciela, pero al final del juego lo hicieron quedar bien.
Acepta la misión para poder pedirle un deseo al Rey del Mar, aunque acaba por no servirle de nada porque todo lo que obtiene es el barco que ya tenía.
[editar] Zant
El criado del fumadero de Midna, que se pone (acompañado por Link)de crack hasta las cejas y empieza a alucinar, incluso se cree que es el jefe de otros zulos del juego.
[editar] Epona
Caballo que aparece en cualquier lugar al escuchar una cancion interpretada por la ocarina de Link. Puedes estar en el lugar más inaccesible del mundo, pero la llamas y la cosa esa aparece. Sufre de McGiverismo negativo ( o sea que en vez de salir de qualquier lado, entra en cualquier lado ). En realidad acosa a Link, por eso aparece facilmente cerca de él cada vez que la llaman, no importando el lugar en el que se encuentre. Sin embargo, todavía no se ha comprobado si puede pasar entre dimensiones. La única forma que tiene Link de escaparse de ella en cuando entra a una mazmorra o ciudad porque en realidad esta ciega y por eso se guía por el sonido de la ocarina, pero no puede encuentrar las puertas sola.
[editar] Véase también...
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