RPG

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Este artículo contiene material relacionado con los videojuegos y, a menos que usted tenga los dedos pulgares llenos de callos, no creemos que lo vaya a entender.
En principio Don Quijote iba a ser un RPG, pero todavía no habían inventado el inglés en España
Miguel de Cervantes sobre su incultura inglesa y los RPG antiguos.
¡Agh! ¡Mamá, tu sopa de queso me quita 30 PV!
Un friki de los Erre Pé Gé sobre un plato que ha hecho su madre y que ni existe

Erré Pé Gé (se le conoce vulgarmente como RPG) es una telenovela sobre un amasijo de píxeles que quiere a un sexy (sí, en el mundo virtual no hay sexo y todos son gays) montón de 0 y 1, pero la variable "TequierotocarlaspelotasyhacertelavidaimposibleporquemedalaganaBUAHAHAHAHA" no se lo permite. Y en el próximo capítulo...

...

Ehém... ¿sabías a lo que venías, verdad? Erre Pé Gé, a parte de una telenovela para subnormales (como todas), és un género literario videojuegario para subnormales (igual que las telenovelas). Éste és característico por matar a otros bichos que no te han hecho nada sin sentido y por no tener casi historia.

Contenido

[editar] Orígenes

Ale, otra que se nos equivoca... ya van 100.990.786.

Los Erre Pé Gé tienen su orígen en la 3ª Guerra Mundial (es decir, en cuanto Bush acabe de comerse su bocata). En principio iban a ser un arma de destrucción mínima, que te comía el cerebro y te dejaba enganchado para toda tu vida. Aunque más tarde, se descubrió que era demasiado dañino y que los afectados compartían los juegos con los enemigos. Además, La Innombrable lo prohibió, sin sentido alguno.


[editar] Ejemplos de Erre Pé Gés

¡Increíblemente, los RPG no son de un sólo género (los hay para subnormales, subnormales y más subnormales). Aquí algunos de estos tipos (lo único que varía es la forma de matar a unos pobres monstruos inocentes que no te han hecho nada).

[editar] RPG (término vulgar)

El Erre Pé Gé normal se caracteriza por tener a un enemigo educado y que espera a que tú le pegues para luego pegarte a ti. Éste tiene dos sub-categorías, todas igual de inútiles.

[editar] Erre Pé Gé frontal

No, no significa que tengas que escribir Erre Pé Gé en tu frente para jugarlo, és sólo la perspectiva en la que ves la matanza de unos pobres y adroables bichos. Se caracteriza por tener a los amigos del niñato del metro Valencia en primer plano y los monstruos delante (o detrás, pero en ese caso parece sepso anal). Abajo, una pequeña representación (en principio la mejor de la historia) de una batalla frontal. En ella podemos ver a el niñato del metro Valencia intentando acosar (sepsualmente, por supuesto) a una bonita pelotita amarilla que se encuentra entre las cordeenadas X: 2344, 223456 Y:88859, 666666. Los podemos ver, por supuesto, inmortales (¡ya que la representación és tan cutre que no les ha llegado ni para barras de vida!). En tal caso, los dos son un amasijo de píxeles bicolor. Por mentira que parezca, pertenecen al mejor RPG de batalla frontal de la historia, "Cutramo Academy".

Archivo:Batallafrontal.JPG
El ejemplo de batalla frontal menos cutre del mundo, no he podido hacer nada más.

[editar] Erre Pé Gé lateral

¡Anda, más de dos colores! ¡La revolución tecnológica esperada ha llegado!

Más de lo mismo, solo que ésta vez los personajes están más separados y no pueden hacer sepso anal. Curiosamente, éste tipo de Erre Pé Gés gustan más a la gente, aunque no haya sepso de por medio (algo IMPORTANTÍSIMO en todo Erre Pé Gé, ya que si no serían intragables). A la izquierda (a la mia, no a la suya) podemos ver una representación de una batalla lateral (más evolucionada que la frontal, ya que ésta... ¡és más o menos como el país de la Abeja Maya!). En cuanto a la representación de la izquierda... sólo una objección... Tiene unos gráficos sorprendentes, pero...

¡SE LES HAN OLVIDADO LAS BARRAS DE VIDAAAAA!

[editar] Erre Pé Gé táctico

Si creías que no se podía caer más bajo... te has equivocado. Éste tipo de Erre Pé Gés son típicos de la teletienda y La Innombrable prefiere eliminar la gran mayoría de ellos (desconocemos el motivo). La curiosidad de éste engendro entre Erre Pé Gé lateral y Acchon Erre Pé Gé, es que te puedes mover por el tablero . A continuación, os enseñamos la típica partida de éste tipo de batalla:

  1. Eliges los personajes con los que quieres participar (si eres noob, usarás el personaje con más... ¡ataqueeeeerl!)
  2. Mueves a tu personaje hasta el adorable enemigo.
  3. Se te acaba el turno justo cunado le vas a atacar (pringao...).
  4. El adorable enemigo usa sus instintos y ataca al cazador ferozmente, desafiando el ciclo de la vida.
  5. Te quedas con 0 PS por noob.
  6. Dejas ése juego en los más profundo de tu disco duro. O aún mejor, en la papelera de reciclaje.


Un RPG real


[editar] Acchon Erre Pé Gé

Y si creías que no se podía caer AÚN MÁS BAJO. Te has equivocado y has perdido el millón de euros. Gracias por jugar con nosotros.

...

El Acchon Erre Pé Gé se caracteriza por poder moverte libremente por el mapa, matando a millones y millones de inocentes bichitos que no te han hecho nada. És demasiado estúpido que és necesario dedicarle una imágen.

Vaya, demasiado tarde...

[editar] ¿Sabías que...

  • El pueblo natal del heroe siempre es destruído. Cualquier otra ciudad que pise tiene un 80% de posibilidades de ser destruída. Nadie se molesta en arreglar la ciudad hasta la secuencia final.


  • Jamás vas a encontrar a una araña o a cualquier otro insecto de tamaño normal, todos son gigantes.
  • Puedes entrar en cualquier casa y saquear todos sus tesoros, y si te sientes con ganas entrar a la habitación principal y hablar con los habitantes como si fueran amigos de toda la vida.
  • Conversar nunca arregla las cosas, y menos en un RPG. Los malos siempre tratan de engañarte y los buenos discuten entre sí. Lo mejor para restaurar la paz es patearle el trasero a la persona mas cercana.
  • A pesar de que hayas viajado hasta el fin del mundo, absolutamente TODOS los pueblos usan la misma moneda. Podrás pagar con la misma moneda en todas partes.
  • Los personajes llevan siempre cientos de pociones, cristales, espadas… encima en todo momento.
  • Existe alguien muy amable que guarda cositas dentro de cofres en las cuevas y las mazmorras, para que tu camino sea mas facil.
  • Los heroes jamás se cansan. Recorren el mundo sin parar.
  • Los aldeanos no trabajan, invertirán su tiempo libre en dar vueltas por el pueblo, sin hacer nada en concreto.
  • A pesar de que los héroes hayan visto miles de sangrientas guerras, crueles muertes y cruentas peleas, su mente parece estar tranquila ante tanta sangre desparramada. Nunca muestran señales de estar alterados o asqueados, por lo menos.
  • En las batallas, los héroes suelen morir pero pueden ser revividos fácilmente con ítems o magias, pero cuando mueren en una secuencia del juego, es imposible revivirlos.
  • Por algun motivo aun no descubierto aunque hayan Super Mega Hiper Cañones Ultra Recontra Poderosos...el Heroe prefiere una simple espada...
  • Por lo general los niños parecen estar felices a pesar de que su pueblo haya sido destruido...
  • Si el villano es un Rey Malvado con hijos:

a)Si tiene un hijo este hara un plan para robar el poder el cual fallara y sera desterrado, formara su propio grupo o se unira como la mano derecha de la mano derecha que traicionara al malo b)Su hija sera tan hermosa como malvada (si no es mala es fea jojo) y sera leal al rey solo si el protagonista no es feo .-.

  • Siempre hay un villano con influencia de una mascara u otro objeto magico que lo hace malo
  • El heroe tiene un contacto con la mano derecha del malo o el malo de la cual sobrevive o en el cual le perdonan la vida

[editar] Explore también

Incilibros/Como jugar MMORPGs

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