Silent Hill 3

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No es de extrañar que mucha gente ande detrás de ella (aunque no exista)

Videojuego protagonizado por Heather Mason (o también conocida Jeter Mason), la cual es la hija de Jarri Mason, el cual pasó de su trabajo de escritor y se hizo camello, al igual que su hijita, y de ahi viene lo de ese chaleco con el que va vestida. Además es una de las chicas preferidas por algunos frikis del mundo. El juego está para la computadora y la computadora con mandos.

Hace 17 años, Jarri Masón (el prota del Sailen Gil 1) al final no se sabe como no acabó muerto más de mil veces, y consiguio escapar saliendo por patas de ese pueblo de locos, y durante el camino POR FIN dejo de preguntar por su hija (¿Cheryl Masón?, ¿y esa quien es?), ya que básicamente acabó hecha mierda, pero a cambio le dieron un bebe, vamos, una nueva hija de recambio (¿?)... bueno, y se quedo muy feliz. Llamo al bebé Jeter, porque si la llama como la anterior no pararía de dar el coñazo preguntando por ella y esta historia se repetiría y sería una idiotez... pero aún asi todo esto no le valió un carajo, ya que la entregó a un orfanato por ser una zorrita loca una hijita especial.

Jeter contemplando arte

Despues de 17 años un buen día, una tia que se llama Claudia que no se preocupa por su físico y también está loca, loquísima, quiere llevar a Jeter (que ahora es un pedazo de hembra) con ella al Sailent Jill, para hacer con ella un Dios con palillos y mucha paciencia, y Jeter, que ve esta idea como una estupidez, la insulta y la amenaza con su navaja de cani. A partir de ahí Claudia nos hace la vida imposible y hasta le gasta una broma al Jarri (le quita el corazón). Y como a Jeter nadie le toca los cojones, pues al final se va al pueblucho ese a cargarse a todo Cristo viviente que se ponga por delante y para ver que cojones está pasando.

Cuando por fin llega, a Jeter no se le ocurre otra que irse a los servicios de un centro comercial para meterse su dosis diaria de LSD, tan fuerte que se queda flipando y ve demonios y esas cosas. Y para que quieres más, a matar monstruos hasta que se te caigan los pulgares.

Resumiendo; al final Jeter va a Sailent Jill. Y básicamente eso es lo que ocurre; Jeter llega, se carga a todo Dios (incluso al nuevo dios del supermercado), en la escena final el detective se tira a Jeter sin censura ni nada, ¿no lo has visto?... ¡ah sí! y también salva al mundo sin quererlo, como su padre, pero ella no era tan retrasada.

Contenido

[editar] Personajes

  • Heather Mason o Jeter Mason: Es la protagonista que un dia va al centro comercial y se mete en el baño a tomar un poco de LSD. Despues se queda flipando y viendo personajes y objetos que no sabe si son reales o no, por ejemplo en una alcantarilla ve una diosa que le da una cañería de oro y plata... Esta buena, va siempre con navaja, y sufría de abusos por parte de sus compis de clase, todo lo normal que se puede esperar de un prota de Sailen Gil. También tiene poderes, puede cambiar de canal de tv con la mente
Ella es Claudia, el amigo imaginario de Jeter.
  • Douglas: Es un pervertido abandonado por su mujer, lleva 17 años siguiendola y nunca se va a pesar de los miles de rechazos. Pero al final del juego tiene premio con Jeter.
  • Jarri Mason: El prota del primer Sailen Gil. Es casi el padre de Jeter, pero bueno, no sale mucho y se muere rapidito.
  • Claudia Loba: Es una fea mujer que está obsesionada con chorradas que vió un buen día en Cuarto Milenio. Esta tan loca que su padre vive en una alcantarilla y desea su muerte de una vez. Ella es muy mala y no dudará en putearte.
  • Vicentin: Es un amigo de toda la vida de Claudia y nunca se lava los dientes. Es un friki que quiere dominar el mundo desde una Iglesia... pobrecito, ya se le adelantaron.

Nota: Si se juega mucho a este juego se te puede pegar la locura y/o gilipollez de estos personajes (todos) y te enviarán al manicomio, así que ya sabes; nunca los imites.

[editar] Armas

Jeter no es que sea una atleta profesional: se cansará al correr, al disparar, al cortar, le pesaran las cosas, etc... Tendrá a su disposición nada menos que:

  • Navajita: Sirve para nada o incluso menos, puedes mantener alejado un rato a los pervertidos.
  • Cañeria de acero: Da unas piñas bastante buenas, pero al final te das cuenta de que no sirve para nada.
  • Cañeria de plata y oro: Es igual de inutil pero puedes ir por ahi fardando.
  • Pistola electrica: También es inutil, te la regaló Jarri aunque solo sirve para encender el butano en bares y esos sitios.
  • Pistola: Tiene 10 balas y te la encuentras tirada por ahi, bueno, como todas las armas, y básicamente hace cosquillas a los enemigos. Al final te enteras de que es el mejor arma para cargarse al jefe final y te pones a llorar por haber gastado toda la munición contra cristales y barriles de cerveza.
  • Escopeta: Te la encuentras dentro de una caja de regalo y da mucha caña, pero a Jeter le pesa toneladas y se cansa al andar 3 metros con ella.
  • Metralleta: Te la encuentras tirada en un hospital y dispara muy rápido, pero nunca aciertas... eso si, asusta a los enemigos incluso sin munición (nuestra prota dira: pum pum pum...).
  • Mazo: Pesa tanto que lo lleva arastrando por el suelo y le cuesta dar, y solo sirve para romper ladrillos y saltar a la pértiga. (El tema es, ¿Dónde se lo guarda?)
  • Katana: Es una de las pocas armas que sirven, así que píllala. Aun así se cansara, y eso que en el estante donde la coges hay dos katanas, una pequeña y una grande, pues Jeter va y coge la pequeña...
Jeter transformada en la Princesa Jeart que posee un diseño que se nos hace familiar
  • Sable laser: Como el de los jedi, sirve para encender cigarros, dar luz y tajos.
  • Lanzallamas: El nombre lo dice todo.
  • Ladrillo: Es muy efectiva.
  • Jeter Beam: Se lo dan cuando matas a 437895634785645423323263216333 criaturas. No sirve mucho (para empezar el Sable Laser se convierte en eso), a menos que uses la llave mágica y...
  • Sexoy Beam: Cuando Jeter se convierte en la Princesa Jeart el Jeter Beam se convierte en el Sexy Beam, casi tan inutil cómo el anterior, pero hace algo más daño y lo lanza a lo Superman

Visto que las armas son bastante inútiles lo mejor que harás será correr y gritar en busca de ayuda si no tienes munición de escopeta.

[editar] Enemigos

  • Perros: Son unos bichos grandes y feos, aunque no son agresivos del todo, les puedes tirar un trozo de pollo y salir corriendo si molestan.
  • Cosa rara que vuela: Son otros bichos mas que gritan de forma poco saludable, son unos pesados que te estarán intentando meter mano siempre y no te dejaran en paz.
  • Boxeador desmejorado: Son altos, lentos, borrachos y tontos, si les amenazas se paran en seco.
  • El lagarto mutado: Un tipo sin brazos que te dará golpes saltando. Y bueno, se matan rápido, son muy cutres.
  • El gordo borracho: Son unos gordos que siempre andan durmiendo en cualquier sitio, pero tienen mal despertar y te pegaran si los despiertas. Aguantan muchas ostias, por la gordura seguramente.
  • El Macarra: Tiene un puñal malayo en cada mano y te intentarán pegar con técnicas de gimnasio.
  • El perro drogado: Va por el suelo buscando drogas y te tirará al suelo si te acercas mucho. Vamos, como todos los drogados.
  • Las enfermeras: Igualitas que las de todos los Silent hill anteriores, siguientes y posteriores... y por los siglos de los siglos, Amen.
  • Gusano: Es un bicho gigante que lo matas con unos pocos tiros, es bastante cutre. Imagina, si hasta para Jarri Masón era cutre...
  • El Navajas: Es el rey cani, ya que el muy paria mató a Jarri después de que éste se negara a darle "un cigaillo, pisha"... pero bueno, también muere, como es lo normal.
  • El padre de Claudia: Se ha convertido en un amorfo por vivir en alcantarillas y le pega a Jeter porque ella se rie de él.
  • Clon bueno de Jeter: Es igual que ella pero mas tonta y menos rubia (que raro, deberia ser mas rubia todavia)
  • Dios: Es otra copia de Jeter, pero en grande y sin órganos. Se mata con la pistola (¿que te gastaste las balas? Pues te jodes, ahora usas la cañería), y lo que era el fin del mundo se convierte en el fin del juego

[editar] Finales del juego

Por resumir, hay varios finales dependiendo de lo bien, mal, lenta o inutilmente que juegues:

  • Perversión: Te despiertas mareada y ves que todo ha sido un sueño, entonces una voz sale del baño diciendo "¿Que? ¿Te ha gustado?" y sale Douglas semidesnudo mientras compruebas bajo la sábana que no tienes ropa y lanzas un grito de terror porque esa es la verdadera pesadilla.
  • Perversión 2: Cuando te cargas a Dios revive a Jarri y todos los personajes y los obliga a hacer una orgía.
  • Pesadilla: Despues de cargarte a Dios te das cuenta de que ha sido una alucinación y todo este tiempo habías estado muerta por la ostia que te pegó el 1º y mas cutre enemigo del juego.
  • Normal: Vas al centro comercial compras y vuelves a casa, se consigue si no te compras el juego.
  • Terror nocturno: Sale esto; "Error, no se encuentra el disco Silent hill 3".

[editar] Graficos y sonido

Son buenos... aunque la cámara es una guarrería que se debería castrar.

[editar] Mas juegos parecidos

Parecidos, ya... Pues ná ¿que no tuviste suficiente?:

[editar] La película

¿Alguien sabe porque aparece el Cabezon Piramidal y Jeder Morris en la misma pelicula, si los dos son de entregas distintas y no tienen absolutamente nada que ver el uno con el otro?. Para mi que los guionistas se pegaron tal vicio y los juegos son tan parecidos que al final se les fue la olla por completo:

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