Tejo
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Esta noble disciplina, deporte oficial de la Colombia, consiste en arrojar una plasta metálica, habitualmente de hierro, pesada y completamente deforme llamada tejo (duh) a un tablero de arcilla rendida con plastilina con cuatro mechas de pólvora, que deben hacer explosión producto del impacto. Adicionalmente, hay puntos extra para el que golpeó más borrachos con el tejo, el que rompió más botellas de Aguila, el que mató más viejitas como producto de la explosión, etc.
Contenido |
[editar] Historia
Se creó en la tierra santa de Boyacá, mas específicamente en el municipio de Turmequé. Tierra de cerveza, papa, borrachos, papa, maíz, papa, campeches... y bultos y más bultos de papa. Fue creado un día de desocupe por dos frikis campesinos mientras jugaban Alcantarillas y Ratas (versión boyaca de Dungeons & Dragons).La historia de la creación es algo confusa, por lo que no se expondrá acá, pero se recuerda cómo se creó el nombre: uno de los frikis se emberracó con el otro, y le dijo "Si no dices que fue mío, te jodes!". Así que originalmente se llamaba "tejodes", pero a las ancianas puritanas de Turmequé no les gustó el nombre; así que para abreviarlo le pusieron tejo, y dicho nombre aún subsiste. El tejo alcanzó una popularidad inesperada. Se extendió por el altiplano cundiboyacense, donde todos sus habitantes estaban entusiasmados y querían jugarlo, pero no había plata (toda se fue en cerveza, como siempre lo ha sido), entonces se inventaron una forma de pago que hasta hoy subsiste. La cancha se paga así:
- 1 Hora: 5 cervezas o 10 refajos
Actualmente, es practicado por los mismos especímenes campesinos del altiplano y algunos camioneros, en paradores de carretera. Su centro ya no es Turmequé, aunque sigue siendo pueblo venerado por los tejistas. Hasta los gomelos han incursionado en el popular deporte, solo que, en vez de jugarlo al son de la ranchera, los pornocorridos, la guasca, el vallenato y la tecno-carrilera, lo hacen al ritmo de brit pop, techno y los 40 Principales, y se reemplaza la fritanga y el petaco de cerveza Águila por baby beef (o pechuga a la plancha, "porque yo estoy a dieta, guón") y el sixpack de Heineken o Peroni.
[editar] Técnica
Técnica como tal no hay. La misión es atinarle con el tejo, bloque de hierro tieso, desde unos 8 metros de distancia, a un pedazo de pólvora (desde los juegos se ve la violencia chibcha) a la "cancha", rellena de arcilla (plastilina sólo permitida si el tejista habla acento Oséàmarica). Lo más fácil, lanzarlo en línea recta. Aún así, y para aprovechar mejor las deformidades ligeras diferencias en el bloque ese, muchas de las técnicas dicen que es mejor lanzar el tejo borracho; pero esto no es cierto: al arrojarla en estado de embriaguez se suele quebrar mas de un vidrio que va, si las canchas de tejo no tienen vidrios, aparte de las botellas de Aguila o el cráneo de algún desafortunado que recibe el impacto de la pesada plasta metálica.
Aparentemente es un deporte fácil mentiras que no, pero tiene un grado de complejidad: al principio en bocho, breve, tirado, fácil... pero entre más grados de alcohol se meta en las tripas es más berraco atinarle a algo que no sea la cabeza de alguien; es más, es difícil que el tejo llegue a una distancia mayor de seis metros.
Ahora bien, existen teorías que ayudan al tejista de turno con soluciones que hacen lanzar el tejo mejor. Una es pararse de pie ante la luna el día en el que sale entre Monserrate y Guadalupe; saltar 18 veces a la patacoja mientras se dice "ayajuju..." y luego echarse fondo blanco tres cervezas Águila. Otra técnica es buscar los 7 horrcruxes que... perdón, eso es para Jarri Póter, el que está en el semáforo a 5 mil.
La maravilla más grande para un tejista es encontrar un buen tejo. Uno mientras más grande, mejor. Debe contener la producción mensual de una siderúrgica para que no se desvíe por el viento, ni otsile cuando el tejista está llevado de la perra. Aún así, suelen suceder cosas terribles. Nunca falta el descachao que le pega a la botella de Águila del compadre Jacinto, que está que se mata porque Misiántonia lo va a botar de la casa, o porque el patrón de la hacienda "El Cucayal" no lo deja trabajar sacando papas... O peor aún, nunca falta el jincho que le siembra un tejo a alguien en la cabeza, con consecuencias un tanto peores que un simple chichón.[editar] Reglas
Como se expuso, la idea es atinarle a las 4 mechas llenas de pólvora. De tal manera, este es el esquema de puntuación:
- Darle a una mecha: 1 punto
- Darle a dos mechas (bocín): 3 puntos
- Darle a todas las mechas (moñona): 10 puntos
- Sacar el tejo de la cancha y atinarla a otra (juemadre, mucho escachao, a ver si apunta, ola!): 25 puntos
- Romper botella de cerveza (usté la paga): 8 puntos
- Romper cabeza (Juemadre, le dieron a Tiberio, llamen a una ambulancia!): los puntos que le cosan al que se quebró la mula.
El ganador es, obviamente, el que hace más puntos. Pero la idea acá no es ganar sino no perder, pues quien pierde paga la cuenta médica de Tiberio de las cervezas y chicharrones consumidos.
[editar] El Jugador
Normalmente el jugador de esta noble disciplina deportiva es un campeche, sencillo y humilde, pero a la hora de jugar tejo se transforma en un borracho hampón cuyo vocabulario se limita a diversos y pintorescos madrazos en macheneco, destinados a la deforme masa metálica. En el clímax etílico del juego, no es raro que se agarre a puño y machete, cerveza en mano, con sus compañeros campesinos.
[editar] Vestimenta
Normalmente, los jugadores acuden bien ataviados a las canchas de tejo... con su ruanita (origen de la religion ruanera) sombrero vueltiao o de fieltro (gayhat para los gomelos), una camisa de la cual sobresalga la panza peluda y un crucifijo o colgandejo de la Virgen de Chiquinquirá, pantalones o jeans de marca original Boyacá, y zapatos elegantes (usados, pues no les alcanza para los bosi). Con el tiempo y la cerveza se van desarreglando (ritual acostumbrado en las canchas de tejo): su camisa se empieza a llenar de unas manchas extrañas de grasa similares a las de un camionero, al llegar al punto de borrachera mas alto se pueden llegar a ver algunos hasta sin camisa y cantando desafinadamente sobre las improvisadas mesas de petacos de cerveza y tablas, al son de Marbelle, Gala Gali Galeano, el Rey del Despecho o las Hermanitas Calle.
[editar] Sabia Usté ( o sumercé )?
Según el reglamento de turmequé u tejo que llaman, se penaliza el hecho de que el colombiano al lanzar el "fierro" no exclame "...jueputa...".
Tambien se prohibe reventarle las "mechas" ( la cabellera ) al competidor con el fierro de juego...
La Fita ( Federación internacional de turmequé asociado ) acoge como la imagen del noble deporte la siguiente: Un indio con un vidrio en la mano corriendo detrás de un fierro...


